好多兄弟问我,真三国无双4出了猛将传,到底有什么新鲜玩意儿?我说新鲜啥,你指望光荣给你整个翻天覆地的变化吗?那不是扯淡。

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不过话是这么说,我自己还是屁颠屁颠跑去翻出来又玩了一遍,算是给自己一个交代。我这个人就是这样,一个东西要是没折腾透,心里就痒痒。
我当时哪有什么正版光盘,都是找人拷的PC版,不然就是PS2模拟器。那会儿为了找到一个能运行流畅的模拟器,就够我折腾一个下午了。我记得我开机启动后,第一眼就是看主界面,得确认是不是真猛将传。一进去,就瞅见那几个加粗的新选项,心里才算踏实。整个过程就是寻找资源、安装、运行三部曲,没啥技术含量,全是体力活儿。
要说最大的更新点,那绝对不是什么加了几个武将的动作模组。真正让人玩上头,让我把摇杆都搓烂的,就是那几个模式。我来来回回倒腾,反复确认,以下几点是实打实的新玩意儿:
最核心的功能,也是我反复试验的,就是那个“导入/整合”功能。如果没有原版4代光盘,猛将传就是个阉割版。你得插进原版光盘,读取数据,然后拔出来,再插进猛将传光盘,才能解锁全部内容。
PC版虽然省事点,但当年PS2的玩家,来回插拔光盘,那叫一个痛苦,可为了玩到全武将,还是得忍着,我操作了不下几十次才习惯那个流程,手指头都快磨出茧子了。
我为什么要费劲巴拉地去重新折腾这个老游戏?
就是心里不服气。那年夏天,我大学毕业刚签了一个听起来牛逼哄哄的合同,准备去上海大展宏图。走之前,我跟宿舍老二打赌,谁先把猛将传修罗模式通关,谁毕业后混得好。
我打了整整一个暑假,连女朋友的电话都没空接,也没打穿。老二倒是什么都没说,轻轻松松通了。结果?
我去了上海没干半年,公司跑路了,我灰溜溜地回来了。老二在老家开了个小饭馆,现在孩子都有两个了,买房买车,日子过得叫一个滋润。我后来琢磨,当时要是沉住气,把修罗模式那难关给攻克了,是不是工作就顺了?
所以今年我又拿出来玩,就是要跟当年的自己较个劲。游戏通关了,心里的那口气也就顺了。现在回头看看,猛将传的新特色重不重要无所谓了,重要的是当年那份坚持,和不肯服输的劲儿,这份实践记录,也算是给曾经的自己一个交代。