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超级马里奥RPG游戏介绍,重制版有哪些亮点值得期待?

时间:2025-12-04 21:24:22 | 访问:5 次 | 责任编辑:caomengde

最近Switch那个直面会被刷屏了,我一开始真就瞟了一眼,没往心里去。毕竟老任的游戏太多了,不差这一个。直到我那个一起玩了十几年游戏的老伙计突然给我打电话,直接问我:“老X,你以前那个SNES上的《超级马里奥RPG》新版出了,你看了没?”

超级马里奥RPG游戏介绍,重制版有哪些亮点值得期待?

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我一听,魂差点没飞出来!我那台老SFC(超级任天堂)现在还在柜子里吃灰,当年为了玩这个,可没少折腾。放下电话,我立马就行动起来了。我的实践过程很简单,就是搜刮信息,对比新旧,确认核心体验还在不在。

我怎么做对比和确认的?

我跑到最大的两个视频网站,把官方公布的那个预告片仔仔细细看了三遍。我翻出来了当年SNES版的几个关键战斗和场景视频,并排放着对比。

我最关注的,可不是什么画面高清不高清。我最看重的是核心玩法有没有被动刀子。这个游戏最精髓的地方,就是那个看时机按键的战斗系统,叫什么“动作指令战斗”。你得在敌人攻击瞬间或者自己招式命中的时候,再按一下按钮,才能打出更高的伤害或者完美防御。我看了预告,确认了这个系统不仅保留了,而且做得更明显了,甚至还有了“完美防御”的视觉提示。这下心里的石头算是彻底落地了!

然后,我才开始看那些重制版的新东西。我的步骤是,先看那些改动的视觉效果,再找有没有新增的内容。这一点老任做得还是很厚道的,没有魔改。

重制版有哪些亮点值得期待?

从我这两天实践总结下来的情况看,这回重制版绝对不是只换个皮那么简单,至少有下面几个点让我搓手等不及:

  • 画面大升级:这简直是高清重塑

    原版那可是16位的点阵图,情怀归情怀,现在看确实有点糙。新版的画面是全3D化的,但它不是那种追求写实风的。它保持了原版那种黏土模型的可爱风格,看着超级舒服,就像是把以前的像素捏成立体了。这个视觉变化对我来说是最大的惊喜,感觉又得重温一次小时候那种看童话故事书的感觉。

  • 音乐重新编排:情怀到位还不单调

    预告片里能听出来,所有的背景音乐都重新编排了,但保留了原有的主旋律。这意味着我们既能听到熟悉的旋律,又不会觉得是老掉牙的电子乐了。据说是可以随时切换回原版音乐,不过我肯定是一开始就用新版的,这样才有重制的感觉。

  • 新增和调整的要素:让我有点担心但更期待

    以前的《超级马里奥RPG》是没有二周目的,这回重制版加了一个叫“头目回廊”的东西,可以挑战那些已经打过的Boss,而且会比以前更强。这说明老任加了点料,让那些老玩家在通关后还能有事情做。我个人最期待的就是这个,想看看这些老Boss在加强之后能有多难缠。

我这两天反复琢磨下来,结论就是:这钱肯定得花。我能感觉到老任在做这个重制版的时候,是带着爱和尊重的。它没有瞎改我们当年最看重的核心系统,而是把画面和音乐这些该升级的地方全都拉满了。我那老伙计说得对,这不仅仅是游戏,这就是一整个青春。就等着发售那天赶紧搞定,然后好好享受一把这重新打磨过的儿时记忆了。

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