最近我终于把《喋血街头4》这个汉化更新给彻底摸透了。我之前版本玩得贼难受,很多文本都像用脚趾头机翻出来的,经常出戏。但这回的更新,我一看公告,二话不说就冲进去体验了,汉化组这回是真发力了,不仅文本顺了,还塞了不少新的东西。

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这回更新里,最让我拍大腿叫好的,不是主线剧情的优化,而是他们硬塞进来的那个新模式。我按照惯例,先把游戏完整下载了一遍,然后直接点开了那个叫做“周末生存挑战”的新选项。
新的“充气锤”手感:我先去地图上找了找新的武器,那个充气锤别看名字很闹着玩,抡起来真是虎虎生风,打击感比以前那些铁棍子强了好几倍,尤其是蓄力后的范围攻击,一下能干倒一片,清怪效率嘎嘎高。
终于开放的新区:以前地图上总有一大块灰蒙蒙的区域,这回更新后,我骑着踏板车就跑过去了。这个叫“炼油厂”的新区,里面的任务线相对独立,而且环境互动性很强,到处都是能点燃或者引爆的罐子,玩起来更像是传统的炸B游戏了。
重头戏:周末生存挑战:这个才是这回更新的核心。我花了整整一个下午,就泡在这个模式里了。简单来说,就是限时塔防生存。你被扔进一张小地图,周围会一波接一波地刷出各种奇葩的NPC。你需要利用地图上随机刷出的陷阱、路障和道具来布防和拖延时间。
我一开始选了“新手”难度,结果第十分钟就被一堆拿枪的大爷给乱射死了。后面我重新开了一把,开始摸索怎么摆放那些自动喷洒的尿液陷阱,怎么连接电击地板。我像个工匠一样,在地图上画了半天电路图,才勉强撑过了三十分钟。这种把策略塔防的思路硬塞到一个开放世界射击游戏里的做法,出奇地好玩,完全是另一个游戏了。
你们可能要问了,这游戏更新又不是什么大事,我怎么突然就有这么多空闲时间,对着一个汉化补丁钻研得这么透彻,还做了详细的记录?这事儿说来就气,是被逼的。
我不是上个月刚从那个做互联网教育的M公司离职嘛本来是谈好了,和平分手,结果我刚入职新公司不到一周,M公司的法务突然给我来了一通电话,说我当初签的合同里有一条竞业限制,咬定我新找的工作跟他们有竞争关系,要告我,还要索赔。
我当时就懵了,新公司跟我老东家的业务八竿子打不着!但法务那帮人就是不跟你讲道理,一个劲地扔律师函。新公司那边一听要打官司,立马就怂了,直接让我停职等通知。我气得直接把手机扔沙发上了,这叫什么事!
工作黄了,官司一时半会儿也打不完,我总不能天天盯着那个律师函发呆?我心想这下可有空了,干脆把之前一直没时间深度体验的那些老游戏新补丁给玩个遍。于是我打开了我的Steam库,看到了这个刚更新的《喋血街头4》。
我连续三天,沉浸式体验了它所有的更新内容,把新区的任务线跑了三遍,把生存挑战的几种布防策略都试了一遍,这才有了今天这份实践记录。说到底,被公司坑了一把,反倒成就了我这份分享。也算是因祸得福了,至少玩得挺开心。