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喋血街头4游戏官网介绍:开放世界和黑色幽默到底有多疯?

时间:2025-12-05 02:45:27 | 访问:11 次 | 责任编辑:caomengde

我冲进去实践了一下

喋血街头4游戏官网介绍:开放世界和黑色幽默到底有多疯?

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话说这《喋血街头4》的游戏官网,吹牛那叫一个不打草稿。什么“极致开放世界”,什么“黑色幽默突破天际”,官方自己恨不得说自己是疯子界的祖宗。我一开始信了,屁颠屁颠就跑去实践了一把,想着这个“疯”劲儿,正好能给我的生活冲喜。

我直接就进了官网介绍的那个“疯癫开放世界”里。刚进去,我就发现不对劲。它介绍的那些“黑色幽默”,我体验下来,压根就不是幽默,就是一种纯粹的粗俗和低级。动不动就给你一些让人皱眉头的破事。我琢磨着,制作组是把“没品味”当“有意思”来兜售了。我了没多久,就感觉我的CPU在替我冤,显卡更是得直冒烟。

而且那个开放世界,技术上根本就没搞定。我着在城里随便走走,结果简直是闹心大集合:

  • 我只是到一个小小的台阶边缘,直接被空气墙的判定弹飞到天上老高,然后摔死了,系统连句对不起都没有。

  • 了辆车,到路边的一个破垃圾桶,结果是车子瞬间消失了,我人定住在原地,重启了好几次才起来。

  • 对着路人做出游戏主打的互动手势,但手势刚起来,游戏直接崩溃了,给我闪退了整整两次!

总结出来一个道理:这游戏不是什么“开放世界”,它就是一个“开放性Bug集合体”。官网吹的“疯”,根本不是内容上的自由发挥,是技术上都没搞定的那种混乱。它承诺我们一堆沙盒自由,但实际是连个走路平稳都保障不了,起来全是折磨。

我为啥要折腾自己?

你们肯定纳闷,这种一看就知道技术底子差的游戏,我为啥非要浪费时间去这实践记录?我实话实说,我就是被逼的,我当时脑子有点短路,需要找点刺激来病。

最近,我不是我老东家那边的部门过来帮忙解决一个旧系统的遗留问题么。那个系统,代码得像一锅粥,注释比代码还。我了整整三个通宵,了无数个会议室去皮,等我终于搞定上去的时候,部门负责人了一眼,:“这个方案兼容性好像有点问题,算了,你先着,我再个人看看。”

当时我人就了。我得半死,感觉自己一身的火没地方。回家路上我就琢磨着,我得点比我那破工作更“疯”、更“没规矩”的玩意来洗洗脑子,发泄一下。我就想起了这“喋血街头4”官网吹的黑色幽默。我当时就,这游戏再烂再没品,总比我那破系统烂得有趣?总比我领导那句“你先着”解气

结果,我实践了三个小时,非但没发泄成,反而了新的怒气。光是处理它那个莫名其妙的存档和解决崩溃就花掉了我一个小时。我发现了,世上最疯的不是游戏里的主角,是它并尝试玩下去的我。

我当时气得就把游戏了。我跟自己,这实践记录我得分享出来,让你们知道,官网的介绍,听听就别像我一样实操,那简直是浪费生命,给自己找不痛快

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