我为什么啃完了《新绝代双骄》全六部合集?

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兄弟们,这合集到底值不值得玩?我先来个硬如果你不是被情怀绑架到死,只玩《绝代双骄三》就够了。其他的,就是一场对你自己耐性的折磨和测试。但我这人就是有股子倔劲儿,一旦决定要实践记录,那就得从头到尾把它给我跑完。
我的实践过程,说白了,就是一段心路历程,充满了“草,又闪退了”和“卧槽,小时候怎么能忍受这画面”的反复横跳。
这个事情是两个多月前定下来的。那时候我正好被家里一堆破事儿给绊住了脚,闲得蛋疼,就把这套号称“全集”的东西给扒拉了出来。我可是从最早的DOS时代就开始摸武侠RPG的老玩家,但这回重新
开搞
,才知道时间这玩意儿,真是不饶人。是
折腾
环境。这一套合集,从上古的 1 代到后来的衍生作,年代跨度大得离谱。我为了让这些老古董在新系统里跑起来
,光是打补丁、调兼容模式、找各种民间优化包,就花了我整整两天时间。跑一个闪退一个,搞得我头皮发麻。你知道那种感觉吗?就像你对着一辆老掉牙的拖拉机,试图让它跑出跑车的速度。硬是搞定
了,心里那种成就感是真他娘的高。绝代双骄 1:这游戏现在
玩起来
简直是煎熬。画面是纯粹的马赛克,视角是固定的,战斗系统僵硬得像块石头。我硬着头皮
玩了八个小时,就是想看看小鱼儿和花无缺的初遇。情怀是有的,但真心不推荐新玩家踏入
。唯一的收获是,我找到了以前攻略里没发现的一个隐藏宝箱,算是给自己一点奖励。绝代双骄 2:这代开始加入了养成元素,自由度
提高
了,但BUG也是个大问题。我玩到中期,在一个关键的对话分支上卡死
了,存档也废了。当时真是气得想砸电脑,但想想已经投了这么多时间,又爬起来
重新开了个档。这回我学聪明了,每隔十分钟就按一次
快捷存档,手都按出
了茧。当我
启动
《绝代双骄三》的时候,我知道,这才是真正的童年。熟悉的Q版画风,感人的剧情,多变且成熟的回合制战斗。这回体验就完全是享受
了。我一口气
从开局玩到结局,通宵了两个晚上。这游戏流程长得可怕,但因为剧情给力,养成系统又有趣,我完全沉迷进去
,甚至还专门去查
了各种隐藏技能和宠物培养路线。这代游戏,它就是系列的天花板,没有之一。后面那三部什么《武林外传》《前传》之类的东西,我
承认
我就是走马观花
了。它们更像是披着“绝代双骄”皮的普通武侠RPG,没有了那种独特的气质。流程都很短,剧情也比较平庸。我打开
它们,就是为了给自己今天的实践记录画个句号
。这个阶段我玩得
索然无味,主要精力都放在了截图和记下流程上的槽点,算是完成了任务。我为啥能这么
闲
,非要耗上
两个月时间把这六部都啃下来
?说来话长,主要是拜我们小区物业所赐。那时候我刚买的房子,楼上邻居漏水,把我客厅的天花板给
泡穿了
。物业和保险公司扯皮
,装作看不见,拖了我整整三个月。修又不给修,赔又不给赔,我那段时间简直是暴躁
到极点。我被逼着
搬回了自己那个巴掌大的老卧室,唯一能干的
,就是抱着
我的老电脑,沉浸
到另外一个世界里去。我白天打电话
跟物业对骂
,晚上就打开
游戏世界扮演
大侠。这六部合集流程这么长,正好给我提供了
一个逃避现实的出口。直到前两周,我
撂下
狠话,威胁
说要找媒体曝光
他们,他们才赶紧给我
把维修队叫过来
了。我当时坐在
我那个小房间里,看着
屏幕上《绝代双骄三》的结局动画,听着
外面客厅里电钻的轰鸣声
,心里突然就明白了
:这游戏,就像我这回装修的烂摊子一样,它就是需要你足够的耐心
去解决
它,去忍受
它的缺陷,然后你才能收获
那一点点微不足道
的圆满
。你问我值不值得玩?值。但你得做好准备
,接受
那份折腾
。