最近游戏火影忍者:终极风暴羁绊又迎来了一次大更新,我的内心是忐忑的。为啥?我之前弄的那套S级强度排名,被人在线上教育得体无完肤,几乎每个版本我那套东西都得推倒重来。我琢磨着,再不把最新的角色强度搞明白,我这博主的面子可真丢光了。

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我二话不说,打开电脑,点开Steam,下载了那几个G的更新包。整个下午,我就盯着进度条磨洋工。更新好以后,我跳过了官方那堆看不懂的“平衡性调整”,直接杀进了自由对战模式。我的思路很简单:真正的强度,必须用手柄搓出来,用血条的增减来衡量。
我的实践从这回S级变动最大的几个角色开始。
我意识到光自己在训练场里按没用,得接受社会的毒打。我转头杀进了线上排位赛。那两天,我的战绩简直是惨不忍睹。我被打得鼻青脸肿,但也因此收集到了最真实的数据和对战经验。
我专门盯着对面用S级以上角色的玩家打。记录他们如何利用新版本的系统机制,比如新的“查克拉冲刺”取消后可以接哪些以前接不上的技能。我把几百场比赛的录像全部拉出来看了一遍,把每个角色的优势和劣势密密麻麻地写满了我的小本子。我发现有些我觉得很弱的忍者,在高手手里简直就是神。比如,那个奇拉比,我以前觉得他不行,但看大神把他玩成了一个“永动机”,明白了他的精髓是持续的压制和查克拉管理。
折腾了两天三夜,我把所有数据和个人体会全部整合了一遍,终于敲定了这份最新的S级榜单。这回我决定分S+和S两档,S+就是那些不需要太多操作就能打出高额压制力的“版本之子”;而S级,则是那些上限很高,需要玩家投入大量时间练习才能驾驭的“潜力股”。这份排名出炉的那一刻,我长舒了一口气。虽然手柄都快被我按烂了,眼睛也熬成了熊猫眼,但把自己实打实的实践记录下来分享出去,这种感觉真棒。希望能帮到大家,少走点弯路,少输几场排位。