这玩意儿被很多人吹上天了,说什么烧脑策略,战棋巅峰。我那会儿刚好闲得发慌,就找了个周末,二话不说把游戏给下下来了。

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我这人玩游戏不喜欢看一堆废话,教程都是能跳就跳。点进去界面一看,密密麻麻的英雄卡、兵种、技能树,心想:哟呵,还真有点东西!
我花了整整一个下午,就干了一件事:琢磨兵种克制和布阵。这游戏的核心就是排兵布阵,看着简单,但要真想赢,得把士气、地形、技能CD全算进去。我一开始就是乱堆,结果被电脑都打得稀烂。输了几把,我才老老实实地回去看了看新手指南。
很多人到这里可能就说这游戏太肝或者太氪,直接就删了。但我要说,我为啥能坚持玩下去,甚至能把这游戏的底层逻辑给看透,那是因为我那段时间根本没得选。
去年夏天,我那老丈人非要带全家去他那个山里的老房子住一个月,说是什么修身养性。那破地方没信号,没电脑,电视机也只有雪花,把我扔在那里,除了陪老婆孩子,真的是无聊透顶。
我当时就带了一台只能连WIFI的旧平板,WIFI信号也是断断续续的。兵者诡道这游戏,就是我能找到的、唯一一个还能断断续续玩下去的策略游戏。我不是因为喜欢它才玩,我是因为没别的可玩才玩。这种心态下,我不是在玩游戏,我是在跟它较劲。
我开始钻研那些论坛里被骂作“毒瘤”的阵容,去计算每次战斗的士气增减到底影响多少输出。我那会儿不是想着赢,是想着研究透这游戏到底是怎么逼人花钱的。我甚至把每场战斗的录像都截了下来,一个兵一个兵地去回放,看哪一步走错了。
我的实践过程告诉我,这游戏值不值得玩,完全取决于你有没有跟我一样,被生活强制隔离。
如果你跟我一样,被关在一个鸟不拉屎的地方,手机信号时有时无,需要一个能让你深度沉迷和计算的东西来打发时间,那么它值得一玩。
但如果你是正常上班族,有自己的生活和工作,那么这玩意儿就是个纯粹的吸金黑洞。它的策略深度,是为了让你不断投入时间去“理解”;它的卡池设计,是为了让你掏钱买运气。
总结我的实践成果:它有策略性,但它是建立在让你耗时间的功利基础上的。当我从山里回来,第一件事就是把平板里的存档全删了,直接把这游戏也拉黑了。因为我知道,如果生活给我正常选择,我根本不会碰这个,没意思。