听说《兵者诡道》汉化版又更新了,我立马就跑去官网盯了一圈,发现这回动静不小,主要是平衡性和技能大调整。这玩意儿我盯了快半年了,上个版本把我最顺手的一套打法简直废了个干净,我就等着它回调。

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我打开电脑,找到我常去的那个民间汉化论坛,下载了最新的补丁包。二话不说,砸进游戏,直奔自定义对战模式,开始我的实践记录。
我找到了这回更新的官方说明,拉到最下面,重点看了看几个老牌强势英雄的调整情况。其中最关键的几点我圈了出来,准备在实际对局中核对:
光看文字说明没用,必须自己上手操作几把才算数。我花了一个小时,把我最熟悉的三个派系挨个试了一遍。
我专门打了五局比赛,记录了所有我关注的改动点。实际情况比公告说得要“狡猾”一些。
铁血卫士确实回调了CD,但有个小细节,释放技能后的硬直时间比以前长了一丢丢,手感上还是有点别扭。不过起码能用了,不像上个版本,就是个高级步兵。
神机军师的MP回复降低简直是要人命。以往我能在开局五分钟内连放三波范围技能,现在试了两次,第三波根本放不出来,必须等个十几秒。这个卡点卡得非常难受,变相要求我改变开局节奏了。
粮草慢了5%这件事,对我这种喜欢在前期囤积兵力一波推的玩家来说,简直是噩梦。我需要更精细地计算生产和升级的时间差。整个实践过程走下来,我发现这回更新与其说是平衡,不如说是强制改变了老玩家的打法。
我跟这游戏死磕这么久,为什么非要盯着这回平衡性更新不放?妈的,还不是因为上一个版本把我坑惨了。
那是去年年底,我正在冲最高难度剧情的一个成就,连续熬了三四个通宵,就差一关。我当时的主力是靠一个叫“山地猎人”的技能打爆发伤害。结果,我准备开始打的前一天晚上,官方偷偷摸摸发了个热补丁。
第二天我上线,发现“山地猎人”的伤害直接砍了三分之一,附加效果也取消了。我整个人都懵了,打了两个小时都过不去。当时气得我差点把鼠标扔出去。我直接就在群里大骂,发誓除非它改回去,不然这游戏我就删了。
我当时真的卸载了,跑去玩了三个月别的。今天看到更新消息,本以为它会完全妥协,结果发现它只是小修小补了一下。但起码,它让我看到了它还想改的态度。这就是我今天从头到尾实践记录的所有内容。整体上来说,这回更新,能玩,但还需要适应。