我这个人,玩游戏有个毛病,就是有始有终。本篇通关之后,我就一直琢磨着,这几个苦命鸳鸯到底过上好日子了没有。那段日子工作上压力也大,每天除了开会就是处理各种烂摊子,回到家整个人都是蔫儿的,根本没心思动主机。

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差不多就是上上个月底,我手头有个大项目收尾了,一口气放了个小长假。人一闲下来,那思绪就开始乱飘。突然就想起来《破晓传说》那个盘还安安静静地躺在那儿。我寻思不能老是玩那些碎片时间的手机游戏,得找点能沉下心来,一次性把故事看完的东西。
这就是我的契机,完全不是什么官方通知,就是自己闲得发慌,想找个完整的故事把这口气喘匀了。
我先是习惯性地在网上瞄了一眼,看看最近有没有什么新动静。得,果不其然,各种“可能”、“也许”、“据说”的消息全跑出来了。我这人就不信邪,直接打开主机,点进商城里找。
这一进去,真给我整懵了。不是预告,不是宣传,是直接就挂在那儿了——一个巨型资料片,名字贼长,什么“XX的XX”那种。我瞅了一眼价格,当时心里咯噔一下,比好多新游戏都贵!我当时犹豫了差不多有半小时,手捏着手柄,心里那叫一个纠结。我是不是又冲动消费了?
但转念一想,这不就是我承诺给自己的“有始有终”吗?我为啥要玩这个,说白了,就是想把心里那块石头搬走。我不能让一个故事烂在我硬盘里,必须得给它画个句号。这不光是买了个DLC,是买了个了结。于是我眼睛一闭,手指头一按,直接确认了购买,下载走起!
下载完,我立刻就扎进去了。游戏直接提示,得用通关存档才能进。我二话不说,载入存档,一下子就来劲了。新剧情的开头就把我抓住,完全不是那种简单的“后日谈”。它等于是在本篇故事结束一年后,又扔了一个更大的麻烦出来。
我的实践记录集中在以下几个方面:
我花了整整一个周末,每天晚上熬到凌晨三点,终于把这个资料片打穿了。打完之后,我第一反应不是累,而是舒坦。这趟实践跑下来,我彻底明白了这DLC到底是要干
它不是为了卖新衣服和新道具,它是为了给这帮主角一个真正的“成长洗礼”。本篇他们只是完成了使命,这个DLC才是让他们真正学会“如何活下去”。尤其是新加入的那个角色,她的存在,就是一面镜子,照出了所有主角身上还残留的幼稚和不确定。
我关机的时候,看着屏幕上的结局画面,心里那种感觉叫一个复杂。我终于把这个故事彻底啃完了,也算是完成了我的一个执念。破晓传说最新的DLC,说白了,就是给这帮人找了个更麻烦的烦恼,让他们在烦恼中真正成熟起来。实践出真知,不自己跑一遍,光看别人的评论,永远体会不到这层意思。