一开始玩《无人生还》这玩意儿,真给我玩傻了。网上那些攻略,个个都说简单,三分钟学会,结果?我按照他们说的,每次都卡在第三天晚上,必死无疑。什么资源管理,什么路线规划,全是扯淡。我那阵子简直就像着了魔,一有空就打开游戏,失败了再开,再失败,手机都快被我按烂了。

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我为啥这么执着要通关?说来丢人,那阵子我刚从老东家那边辞职,准备自己出来单干点小买卖,结果启动资金差点没周转过来。压力大到晚上躺在床上都在琢磨各种数字。我就想找个游戏放松一下,结果这游戏比我做生意还折磨人。我当时就跟自己较劲,连个游戏都搞不定,还怎么去搞定未来几年的生活? 我把通关这事儿,直接跟我的事业前景挂钩了。
记得有天晚上,我连续失败了十几次,所有的角色都因为我的“失误”而死光了,气得我直接把手机摔床上了,幸好铺了地毯没碎。但那一刻,我真决定不再看那些“最优解”的攻略了。我决定自己动手,丰衣足食。这哪是玩游戏,这是自我疗愈和心态重塑。我得把这个“难点”彻底给它扒干净。
我开始把之前每次失败的记录都记下来,手写,A4纸写了整整三叠。我把游戏里的每一个角色,他们说过的每一句话,做出的每一个选择,都给编号了。我发现了一个惊天大秘密:这游戏的难点压根不是那些看得见的“物资”或“时间”,而是那个隐藏的“信任值”! 网上那些攻略,全都本末倒置了,光教你怎么省资源,不教你怎么做人!
我总结出的“三分钟通关”秘诀,就是一句话:把信任值当血条,资源当药包。 实践过程我是这么推翻重来的:
所以说,玩游戏跟做项目一个道理,别总盯着眼前那点资源,先把人情世故搞明白了,把人的情绪价值拉满了,事情就顺了。 这游戏我前后花了三个星期,才把这套路子摸清楚,但值了。工作上的那个启动项目,我也跟着通关了。希望我的这份记录对你们有帮助。