兄弟们,这回《黑暗时代:背水一战》汉化版的最新更新,直接把老玩家都给整懵了。我昨晚拿到补丁,屁颠屁颠就跑去开了一把,结果被电脑AI给打得头晕眼花,差点砸了键盘。以前那套“开局先种田,慢慢发育”的打法,直接宣布报废!这新版本,简直就是个“黑暗时代”PLUS,不带点新思路,纯属找虐。

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我硬着头皮,鏖战了整整一夜。先是翻出了以前的旧笔记,对比着更新日志一条条看,发现很多关键的数值和科技树都被挪动了位置。然后我冲去国内几个常驻的群里问,发现大家都是一头雾水,都在哀嚎“太难了”。当时我心里就嘀咕,难道我这老骨头也要抛弃这个游戏了吗?那可不行,我这暴脾气,越是难,我越要啃下来!
没办法,只能靠自己摸索。我连续开了七局,从第一局的惨败,到第五局的勉强苟活,终于在第六局找到了点感觉。我记录下了每一次资源点的刷新位置,测算了新单位的攻防数据,还特意试了试那个被加强的新兵种——“灰烬骑士”。通宵折腾下来,我算彻底明白了,这新版本,开局思路就得转,不激进就没活路。
以前是慢慢攒,现在必须光速铺过去。我试验出来的最佳路径是:立刻出两个采集队,一个奔着木材去,另一个直接去堵最近的那个石头矿点。慢一步,AI就占了,后期就没得玩了。我第一次犹豫了一下,结果被AI的扩张速度震慑了,不到十分钟,地图上就没我的活地方了。
新版本把初期的野怪刷新速度调得太快了。以前你盖完农场再盖兵营,现在绝对来不及。我的实践经验是:先把主基地的几个基础资源点放下去后,马上把兵营的蓝图拍下去,工人得轮班倒着造,确保在第三分钟之前,至少拉出三队基础步兵来巡逻,不然家里等着被抄。我第四局就是因为省了这几个步兵,直接被一波小怪推平,气得我够呛。
别傻乎乎地点什么增加农产量的科技了!新版本的“熔炉改造”被隐藏地加强了。我发现它能提供一个非常关键的初期单位加成,这个加成比以前的数值高了一大截。我第七局就是憋着资源先把这个科技点出来,然后猛造“灰烬骑士”,一下子扭转了局面,从被动防守变成了主动进攻,那感觉,爽!
新版本就是逼着你提速,逼着你激进。如果你还是抱着老黄历不放,那注定吃瘪。我这个通宵得来的经验,希望大家拿去用,少走弯路。赶紧去试试!