话说这几天,我手头上的活儿总算是告一段落了,想着总算能歇口气了。那帮孙子(指游戏好友)天天在群里嚷嚷,《使命召唤6重制版》又更新了,听说动静还不小。我寻思着,上次上去那卡顿,那延迟,玩得我火大,但毕竟是老情怀了,不上去看看又心痒痒。

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我直接把机器搬出来,连上网络,点开平台,就干进去了。好家伙,更新包下来得跟抢钱一样,等了快一个钟头。我把硬盘都腾空了,重新下载,安装。这过程真是够磨人的,但为了能第一时间摸清楚这新版本到底是个啥样,这点等待忍了。
一进去,先是在主菜单转了一圈,感觉有点不对劲。以前那菜单是真糙,找个模式都能迷路,现在倒是干净利索了不少。我反复点击,左右切换,确定了我的第一发现:
我直接就杀进了多人模式,想着先试水,看看手感。我上去就选了我那把老伙计M4,结果发现,这枪声怎么变了?而且后坐力也收敛了很多,跟以前那个神经病似的抖动完全不是一回事。我赶紧切了几把机枪和狙击,反复感受,确定了第二点:
然后就开始找茬了。我记得之前在某个室内地图(不点名了),有个角落永远是死角,蹲着一个人能守住一路。我这回特意跑过去,发现那里的掩体直接被挪开了,视野一下子开阔了。我连着跑了三张以前公认的“阴人点”地图,发现都有类似调整。第三个改动:
最让我头疼的是第四点,也是我费劲最大的。我找了几个老朋友,组队硬钢,专门测试对战中奔跑、滑铲、举枪的速度。卧槽,这移动速度快了一截!尤其是战术冲刺后的接敌反应,比以前迅捷多了。我们几个人来回跑了好几趟,甚至还录了屏对比。很明显,
我把所有新加的合作任务都撸了一遍。这才是这回更新的重头戏。以前的合作任务就是凑数的,这回加的几个,虽然难度还是挺变态,但流程设计得确实用心了,不光是让你突突突。特别是那个潜入任务,需要你跟队友配合走位,我跟队友磨了好几轮,才勉强过了。所以第五大改动就是:
这一晚上折腾下来,几个小时就这么过去了。我从一开始嫌弃那更新包太大,到发现这版本算是真能玩了。不白费我花时间下载,反复测试。这回制作组是花了心思,把以前那些老大难的问题都动了刀。至少,我不用再因为卡顿和设计缺陷骂娘了。分享给大家,省得你们自己再去费劲琢磨了。