我这老家伙,从最早的《使命召唤》开始,几乎每一部都没落下。最近几年新的CoD是越做越花哨,越做越没味,玩腻了那些科幻的、战区的玩意儿。

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前阵子跟一个刚入坑的小年轻聊了起来,他死活要说《使命召唤10:幽灵》(Ghosts)是巅峰,比什么《现代战争2》都强。我一听就笑了,那游戏当年被喷得多惨?我们两个争了半天,干脆来了一个赌局:我回去重新买一个,扎扎实实玩够40个小时,然后写个分析,看看到底是不是真香。我一口答应了下来,实践过程就开始了。
掏钱在平台上把《使命召唤10》买了下来,硬盘清理了一块地方,开始下载。这游戏包体量真大。等到下载完,我直接就扎进了战役模式。我发现,当年喷得最厉害的剧情,现在回过头看,也还行,至少比最近几部说得清楚。那个叫莱利的狗,我开始觉得是噱头,玩着玩着,倒真有点感觉了。我花了一个晚上通关,整个过程就是突突突,没啥深度,但很CoD。
战役打完了,重头戏来了,多人模式。我直接就跳了进去。
我开始在那些超大的地图上跑来跑去。这是《幽灵》最大的特色,也是被喷得最惨的。我在“石像阵”跑了十分钟,楞没见到几个人。我发现这游戏节奏是真的慢,不是那种快节奏的对枪。
我开始尝试蹲点流和大地图的战略玩法。我掏出了“大山猫”(Honey Badger),这枪手感太舒服了,后座力小,配合消音器,我找回了以前偷袭的乐趣。打起来真的很过瘾。还有那个“灭绝”模式,我花了好几个小时去研究,发现它比僵尸模式更有紧张感,值得玩。
问题依然存在。配色太灰暗了,看得我眼睛疼。蹲点怪太多了,地图一变大,人人都在角落阴人。我玩了大概有几十场,被阴死的次数比正面打死的次数多得多。而且当年的平衡性问题还在,有些枪就是无敌。
我按照约定,玩够了时间,写下了这个记录。我得出了一个也是给那个小年轻的最终答复。
《使命召唤10》在今天值不值得买?我的看法是:如果你和我一样,玩腻了现在花里胡哨的新CoD,想找一个节奏慢一点,地图大一点,可以打打冷枪的战场,那么它就值。毕竟现在价格很便宜。如果你追求的是高强度、快节奏的无脑对枪,那别碰,你会气得把显示器砸了。
这一圈实践下来,我终于知道了为啥当年争议那么大。它走了一条和主流不一样的路。话说回来,我成功让那个小年轻认输了,免费拿到了一个月的会员。嘿值了。