这两天给我气笑了,本来是一个挺简单的事,结果兜了一大圈,差点把我这个老骨头的耐心给耗没了。事情是这么开始的,我家那个小侄子,放学就跑过来问我:“叔,使命召唤10最新版本是多少?我跟同学吵架了,就差这个准确数字!”

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我一听,嗨,这不就是《幽灵》吗,多大点事,随口就想给他报个数字。结果我自己搜了一下,这一搜,把我给气着了,简直就是一团乱麻。
我当时觉得简单,直接就往百度里扔关键词:“使命召唤10 最新版本号”。
我当时就跟侄子说了,你别信网上瞎掰的,版本号这东西,不是官方平台给出的,都是扯淡。
我转念一想,不能直接搜“使命召唤10”,得找它的官方名字——《Call of Duty: Ghosts》。这个名字一出来,搜索结果质量立马就提升了一截,但问题还是没完全解决。
我开始锁定几个大平台:
我意识到,靠一个“搜索”动作,是找不到那个精确到小数点后几位的数字的,这种老游戏的版本信息,官方早就懒得去维护一个清晰的列表了。
没办法,既然网上都是假的,那最真实的版本号一定在我的电脑里。这个过程才是最耗时间的,因为我得把我的老Battlenet启动器给翻出来。
我是这么做的:
我终于在客户端里,找到了一个长长的、由一串数字和字母组成的字符串,这才是它自己认的最新版本号。这个数字跟网上随便搜到的1.02或者1.08根本对不上,它是一个很长的校验码类似的东西。
我跟侄子说,你别管什么1.0几了,你记住我的话:使命召唤这种老游戏,想查到最准确的版本信息,只有两个地方是可靠的:
网上流传的数字,都是当年刚推出补丁时候论坛里瞎传的。而且不同的发行平台(比如Steam和Battlenet),对版本号的命名方式还不一样,所以你根本没法靠一个单一的数字去和你的同学去吵架。别当那个伸手党,自己去启动器里看一眼,是最简单,也是最稳的。
这事儿也给我提了个醒,那些看起来简单的技术问题,背后全是陈年老账,想找一个干净利落的答案,简直是痴心妄想。