昨天晚上,我正忙着给新买的路由器配置,微信突然跳出来一大堆消息,全是我那帮子战友在群里嗷嗷叫唤,说是《使命召唤13:无限战争》又整了个大活儿,更新了一个超级大的补丁。我当时就犯嘀咕,这游戏都出了这么久了,还能翻出什么花样来?

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第一步:扒拉补丁和官方公告
我赶紧把路由器的事儿丢一边,跑到电脑前,启动游戏平台。这一开机,好家伙,一个将近15G的更新包直接砸脸上。我心想就这破网速,得等到猴年马月?但好奇心拗不过我还是点击了下载,然后就跑到官方论坛和几个比较靠谱的社区去翻找补丁说明。
官方的补丁文档那叫一个啰嗦,写了一堆性能优化、小BUG修复,都是些没人爱看的东西。我就像个老侦探一样,一个字一个字地抠,终于在不起眼的角落里,看到了关于新内容的两行小字。
看到这儿,我心里就有数了。这官方就爱玩文字游戏,我得自己上手试了才知道这玩意儿到底香不香。
第二步:新地图“深渊”的实战检验
等那15G的补丁吭哧吭哧下载完,我立马就冲进了多人模式,运气不错,很快就匹配到了新地图“深渊”。
我的第一次实践记录:
我跑进去第一眼,感觉这地图色彩挺暗的,太空失重环境,得适应那种慢悠悠的跳跃手感。这地图主要设计就是三条线:中间是残骸的主体,两侧是悬空的走廊。我试着从左侧的通道摸过去,发现那儿特别适合中长距离对枪,视野开阔,但掩体少得可怜。一局下来,我总结出个经验,这地图的节奏比以前快了不少,因为地形太复杂,到处都是垂直面让你飞檐走壁。老是有人从我头顶上飞过去,害得我得不停地往上看。打完这局,我整个人都快晕了,感觉比以前那几个室内地图刺激多了,就是对新手不太友老玩家肯定能玩出花来。
第三步:新武器“消音狙击枪”的手感测试
新地图体验完了,我得赶紧去搞搞这把新武器“消音狙击枪”。这玩意儿不是直接给的,得完成几个挑战任务,或者花那点可怜的碎片去换。我肝了三四局,终于攒够了碎片,赶紧把它给解锁了。
我的手感记录:
我拿着它就跳进了靶场,试了几枪。名字叫“消音狙”,声音确实小,跟放屁似的,很闷。这可是能量武器,没有弹道下坠,指哪儿打哪儿。但它的射速和瞄准速度都偏慢,不像以前那些快狙那么灵活。我把它带进了一场团队死斗,发现这枪的重点在于蓄力射击。不蓄力打不死人,一蓄力又容易被人发现。我躲在角落里蹲了半天,瞄准一个从掩体后跑出来的人,等我蓄力完成准备开火,他早就跑没影了。这把枪,我得说,用起来有点别扭,远距离阴人倒是能行,但近战基本就是等死。它没有颠覆游戏平衡,但给那些喜欢远距离黑枪的老阴比又提供了一个新玩具。
我为什么要折腾这一晚上?
折腾完地图折腾枪,时钟都快指到凌晨一点了,我媳妇儿早就把我吼去睡觉了,但我还是坚持把这两样新玩意儿都摸了个遍。
你们可能觉得我有点神经病,一个老游戏更新了点东西,至于这么紧张吗?我跟你们说,我之所以对这种更新细节这么上心,是因为我最近正跟媳妇儿闹别扭。她非让我把家里那个老旧的电视墙给重新刷一遍,那墙灰漆都脱落了,看着确实难受。
但我这个人,一看到那种体力活儿就头疼。我得找个“正当”的理由来逃避刷墙。我跟媳妇儿说:“我得赶紧把这个更新内容搞清楚,这是我给读者负责任的实践记录!这是我的‘工作’!耽误不得!”
你看,我从下载到测试,再到给你们写下这些粗糙的心得,这一套流程下来,大半个晚上就过去了。第二天起来,我就可以理直气壮地说:“昨晚为了给你们把新内容搞清楚,我可是熬了个大夜,刷墙这事儿,咱们要不先缓缓?”
我不是单纯地在玩游戏,我是在“工作”。这把新枪和新地图,起码能让我多拖一个星期的刷墙时间。值了。