我这人就是喜欢自己动手瞎折腾,所以这回想搞清楚《使命召唤13》到底最新的版本号是多少,我也没找谁问,直接就上手去试了。

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我点开了我的Steam。很多人可能不知道,CoD13这游戏也就是《无限战争》,它不是那种天天更新的网游,它发售很多年了。你指望它有个“最新”补丁,那基本是想多了。我当时的想法很简单:要么是官方的一版,要么就是玩家社群打的汉化/联机补丁的最新版。
我先查了官方的。进了库里,看了一眼属性,官方数字就是那个固定的版本,没什么悬念。接下来就是麻烦的了。
我当初为什么突然要弄这个老游戏?说来话长。前阵子,我回去帮我的老领导搬家,他准备退休了。在收拾一个箱子的时候,翻出来一个我们五年前一个项目失败后的“惩罚”奖杯。当时那项目搞砸了,我们部门为了转移注意力,天天午休就联机玩CoD13,结果项目越搞越砸。那天我们立下誓言,项目成功“翻盘”后,一定要再打一把13,算是告别。现在他要退了,那项目早就翻篇了,我这人重承诺,必须兑现这个五年前的“垃圾约定”。
既然要玩,就得搞个能联机的版本。官方的太慢,我又打开了几个老论坛。这就像是一团麻线,各种说法都有,有的说要装A破解补丁,有的说B站有大佬做了整合包。我3决定走最麻烦的“官方+社区补丁”混合路线。
我在Steam上按下了“安装”按钮,眼睁睁看着那个巨大的80多GB的文件开始慢悠悠地爬。中间还出岔子了,网络断了两次,Steam自己又重启了一次。这一下午时间全耗进去了。
具体的步骤,我当时是这么操作的:
我又重新下载了V5.2,替换了文件。这一次,游戏成功启动了。这时候天都快黑了,这老游戏真是磨人。
我费了九牛二虎之力弄好了所谓“最新联机版”,然后联系了我的老领导。
结果?我这边启动了游戏,建了一个私人房间,然后把房间号发给他。
他马上回电话过来,语气很急:“你这是什么版本?我根本连不进去!我用的是当初咱们备份的那个硬盘里的版本!”
我当时气得想砸电脑。我一个下午的折腾,他用的是一个五年前的老版本!这老头子就是这样,一辈子都推诿扯皮。我们俩争论了半个小时,一个说我装错补丁了,一个说他没更新。我们俩都累了,放弃了。
最终的结果是,我们没玩成CoD13。我们改玩了一个更老的,局域网就能联机的游戏。版本不版本根本不重要,重要的是,我履行了五年前的那个承诺。这就是我的实践记录,折腾了半天,发现版本号是次要的,老战友情才是我真正搞定的。