说来惭愧,我一个老博主,折腾了这么久,才分享这么个简单的“考古”记录。但你别说,很多时候,越是老东西,想直直地找到它当时的入口,越是不容易。

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前几天,我那帮老伙计聚餐,喝高了开始“忆苦思甜”,聊到《使命召唤》,非要争论三代到底是不是只有主机独占,有没有PC版。我当时就拍着桌子保证,那绝对是主机独占,PC平台压根就没有。结果有个嘴硬的,非说他当年在网玩过,还说要我找出当年的官网入口来证明。没法子,为了赢这顿烧烤,我不得不出手了。
我的第一反应,很简单粗暴:
我马上就调整了思路。既然找不到老的,那就找现在官方“收录”它的地方。老游戏的官网很可能早就被下线,然后重定向到一个新的主站去了。我猜想,动视(Activision)肯定有一个专门放自己所有游戏列表的地方。
第二步,我尝试了两组新的关键词:
结果,通过第二组关键词,我成功绕了一个大弯。我发现了动视自己在官方博客或者帮助中心维护的一个“游戏遗产”或者“游戏档案”的页面。虽然它不是当年的官网首页,但它是一条官方认可的、现在还在维护的链接,专门用来介绍《使命召唤3》的产品信息、发售平台和开发商。
你得明白,对于一个将近二十年的老游戏,你找到的任何“一键直达”都不可能是它当年的样子了。你找到的,是官方留给它的一个“档案室入口”。这个档案室,就是我能找到的、最有力的官方入口铁证。
我马上点进去确认了那页面的内容,清清楚楚写着《使命召唤3》的发行历史和平台信息。主机独占!PC版三个字影子都没有!我截图保存,直接甩到了那个嘴硬老伙计的群里。那顿烧烤我赢定了。
我的实践经验是:当你要找一个已经被时代淘汰的老东西的“官方入口”时,不要试图找到它当年的正门,那门早就拆了。你要学会去搜索它的“收录者”或者“档案管理员”。在这个案例里,“收录者”就是发行商Activision的官方帮助中心或者历史博客。从官方的“索引页”入手,那才是唯一能一键直达的“官方”现存入口。
这个过程也给了我一个启发:做技术分享也一样,不能只盯着最新的代码和工具,老前辈留下来的“档案”和“历史”资料,才是解决很多古怪问题的关键。不说了,我得去准备赢来的那顿烧烤了。
这就是我这回寻找《使命召唤3》官网入口的全部实践记录。