为什么非要区分什么原版、什么少女卷轴?说到底,就是很多新手跟我以前一样,根本不知道自己要装的是个啥玩意儿,稀里糊涂就开始折腾。今天我就把我的实践记录,从头到尾分享一遍,告诉你们,我这个资深老头子是怎么一步步踩坑的。

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我第一次接触这游戏,是好多年前了,那时候它还叫《上古卷轴5》。哪里懂什么MOD,就是找了个最干净的本体,打开就玩,老老实实当个抓根宝。那会儿就是官方的“原版”:
地图和环境是黑乎乎的,色调很暗,给人一种很严肃的感觉。
NPC个个长得跟土豆似的,棱角分明,穿的衣服也是灰扑扑的。
玩起来很稳定,基本不会崩,偶尔跳出也是因为我电脑太烂。
那时我的实践体验就是两个字——硬核。
后来我看到群里那些大佬发的截图,那才叫一个花团锦簇,人物那叫一个眉清目秀,皮肤光滑得跟打了蜡一样。我就心痒痒了,决心自己动手也搞一套“少女化”的。这中间的血泪史,简直说不完,全是泪。
我开始动手,在网上找各种教程,找各种资源,我记得那段时间我的硬盘塞满了各种美化包。
要装骨骼MOD(比如XP32),没这个,人物就立不起来,装了也白装。
然后是美化MOD,什么身形、什么脸部材质、什么发型,一堆堆地往里塞。光一个人物,我就折腾了三天。
接着是ENB,这玩意儿是改画面的,装了它游戏直接亮了,画面马上变得鲜艳,但电脑立马就卡死了。
最要命的是冲突,折腾了整整一个周末,游戏彻底崩了,连开始画面都进不去,试了各种工具也没用。
又花了一个星期,删光了重头来过,才明白:“少女卷轴”它根本不是一个官方版本,也不是什么新的DLC。它通过我上面折腾的各种MOD,把“原版”里那帮“土豆人”全都换掉,把“原版”灰暗的画面调亮,把“原版”缺少的动作和系统给补上,是老玩家们自己动手魔改出来的一个“整合包”。
我现在的实践总结就是:原版,就是你从官方下来的,稳定,严肃,但“不美”。少女卷轴,本质上还是原版,但它是为了追求更符合我们亚洲人审美的角色模型、更华丽的环境,用无数MOD堆砌出来的一个“新游戏”。区别就在于MOD的数量和目的。
我现在给新人推荐,都直接让他们找那种“懒人包”,别自己一个一个动手去摸MOD。为因为我以前那个陪我一起装MOD的好兄弟,为了找一个完美的发型和一个完美的物理效果,他前前后后折腾了三个月,游戏倒是装好了,对象却跟他闹脾气,说他对着电脑里的纸片人比对她还上心,差点就分手了。这就是我们这批人的真实实践记录,太苦了!