说真的,《少女卷轴》这游戏,大家都说玩的是情怀,玩的根本就是折腾。我前前后后不知道给它装了多少次,每次都发誓要弄出一个“究极美少女”版本,结果每次都以崩溃告终。很多人都是直接放弃了,但我这个人就是拗。

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我跑去看了一堆视频,都是那种“一键美化,直奔天际”的标题。我真信了邪。我下载了一个据说集成度最高的整合包,文件大小直接把硬盘塞满了。我点开了启动器,屏幕直接黑了,屁都没看到一个。它甚至连个报错信息都懒得弹出来。我火大,直接删掉,决定自己硬着头皮来,从最基础的工具搞起。
我开始学习MO2(一个管理工具),简直像重新上了一遍大学的计算机课。我搜集了基础的前置工具,什么SKSE,FNIS,EVE,名字一个比一个拗口。我小心翼翼地安装,每一步都截图记录,生怕遗漏了什么小细节。光是让游戏成功进入主界面,我就耗费了两个晚上。
这回我学聪明了,决定从小白文开始看。我理解了文件覆盖的逻辑,懂了冲突检测的重要性。我制定了一个宏大的计划:先搞定基础运行,再上超清美化,3加各种花里胡哨的人物和动作。
我花了两天时间,装上了三百多个MOD。光排序就花了我一整个晚上。我启动游戏,这回能进城了!但一进城就卡死,人物走路像踩了棉花,帧数掉到个位数,电脑主机风扇狂转。我知道,这是配置顶不住了。我气得差点砸了键盘。又删了,又重头来,但我这回留下了我的实践记录。
为啥我非得跟这游戏较劲?实话实说,这波折腾不是我主动想的。前阵子我赶上一波超级流感,那个发烧,那个浑身酸痛,简直要了我的老命。我被医生勒令在家躺平两个礼拜,别想着工作,别想着出门,就安安静静呆着。
我躺在床上,什么正事都干不了,连看电视都觉得眼睛累。我无聊到极点,翻出了以前买的这个游戏。我想着反正闲着也是闲着,干脆把这老坑填了。我是抱着“不成功就继续卧床”的心态干起来的。这一折腾,刚好把两个礼拜的隔离期填满了,也让我把全部的精力都投了进去。
我抱着“不成功不罢休”的心态,删删改改第四次。这回我总结了前三次的失败教训,放弃了那些特别吃性能的画质包,专注于人物美化和核心功能,精简了动作系统。我把冲突的MOD全部拿掉,只留下最关键的。
我3成功了!现在的版本,终于跑起来不卡了,画面足够赏心悦目,人物也到位了。我的实践笔记整整写满了一个文档。我把整个过程的详细步骤都整理出来了,连踩过的坑都标注清楚了,写成了这份《少女卷轴游戏攻略》。我决定把这本血泪史分享出来,让你们直接抄作业,少走我多走的弯路。这才是我们自己玩游戏的乐趣,不只是打开就玩,而是动手解决问题,实现自己的想法。