你们这些新手是不是都以为《胡闹修车》这玩意儿就跟《分手厨房》(Overcooked)一个德行?

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错!这玩意儿比做菜难度直接翻了三倍,版本还乱七八糟。修车这活计,细节多如牛毛,步骤一个都不能错,做菜撑死就是糊了,这里是直接把车炸了。
我第一次玩,是被我那在深圳搞前端的外甥拉进去的。那天周末无聊,他说要拉我一起“创业”修车,我看他那信誓旦旦的样子,就答应了。
第一步:版本地狱
我们在找版本上就耗了快一个小时。市面上那些名字带“胡闹”的修车游戏,很多都是早期的单机版,或者联机极其不稳定。我试了一圈下来,真正能让四个人连上线、能修到天昏地暗的版本,是那个后缀带“Turbo”或者“Plus”的。别贪便宜下那些免费试玩的,联机延迟能让你急得想砸键盘。我外甥死活不信邪,非要用一个老版本,结果刚连上,他就掉线了,我一个人在工位上像个傻子。
第二步:初次尝试的混乱
好不容易搞定版本了,游戏开始了。我们两个人,开局就吵起来了,比打架还闹心。我们俩犯了所有新手都会犯的致命错误:
连着三把,我们一辆车都没修全被客户开走了。我外甥气得直骂我反应慢,我直接把键盘扔了。
我这个人就是这样,越是被打败,越是要死磕到底。我把游戏录像反复看了几遍,发现所有高手局,开局都是安静的,没有乱跑,全都在做准备工作。
我摸索出来,这游戏的“官方外挂”就是:必须把每次修车的流程,分解成固定的岗位,而且要大声喊出来,像军队一样执行。
后来我找了另外两个死党联机,从零开始建立合作规矩:
一旦分好了,谁要是跑到别人的工位去瞎帮忙,直接扣工资。这么玩了几十个小时,我们才开始慢慢拿到五星好评。
我为啥对这个游戏这么较真,还写了这篇攻略?
我压根儿就不是玩游戏的料。我是做工程监理的,以前在工地,我就是那个最容易被下面的人拖后腿、被甲方骂得狗血淋头的那个人。我的团队永远是一盘散沙,东一榔头西一棒子。
我发现我玩这个《胡闹修车》,跟我在工地带队一个德行。我拼命想把事情做但只要有人乱了步骤,整个进度就全崩了。在游戏里,我学会了怎么吼人、怎么分配任务、怎么把一个烂摊子快速收拾干净。我不是在修车,我是在修我的管理能力。
后来我拿着这个游戏里总结的“四人合作手册”,套用到我新的项目上。以前总觉得要自己多做点,后来发现,只要把规矩立每个人做好自己的事,效率反而提高了几倍。
每当我手底下的人犯了流程上的错误,我就让他们晚上联机修车去。这事儿,说出去都没人信。这就是我的实践记录:这游戏,就是个披着修车皮的管理学课堂。新人想通关?先学着做个合格的队长。