昨天晚上,我跟几个老战友联机打《沙丘:香料战争》,我选了哈科南家族,结果又被斯穆特一家子(游戏里的沙鲁公司)给揍惨了。我研究了一套自认为完美的经济流派,但才撑到中期,就被他们那个新出的外交控制流派打得全程抬不起头。气得我直接退出了游戏,心里头咒骂这游戏的平衡性是不是又出幺蛾子了。

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》www.gm89.me
所以今天早上我一睁眼,第一件事不是起床去洗漱,是摸起枕头底下的手机,直接输了“沙丘:香料战争 官方网站”几个字。我就是要看看他们到底有没有意识到现在哈科南和萨督卡克斯穆特这种家族有多难玩,得给点活路才行。点进去官网的公告栏,果然,新鲜热乎的一个公告摆在眼前。我一眼就扫到那个标题,心想:来了,我的救命补丁!
我直接略过那些客套话,拉到最下面看具体的改动清单。一个字一个字地嚼,把那些跟我战术相关的改动都记到了我的小本子上。这个过程我用了快一个小时,比看公司季度财报还认真。
哈科南的毒品:那个通过化工厂榨取香料的效率被狠狠地砍了一刀。我说,之前觉得太猛,现在好了,估计是平衡回来了。不过公告里提到那个“奴隶市场”的收益加强了,现在卖人好像更值钱了。这让我得彻底推翻我原来的经济策略,重新调整我的资源分配模型。
沙虫机制大改:最恶心人的那个“沙虫”刷新机制终于有了预警时间。以前是毫无预兆地把你整队兵力给吞掉,这回公告里写得明明白白,加了预警时间。这下我不用老是提心吊胆地把部队拉来拉去了,能省不少心,也能把兵力更集中地投入到前线据点上。
科里诺家族:公告里提了一嘴,他们的税收机制好像更灵活了,而且几个核心的议会提案的收益也被偷偷增强了。我那个老王哥一直玩科里诺,这个改动一出来,他可要笑开花了。我估计着,以后开黑,科里诺要变成新的“版本之子”了。
科技树的调整:有几个我从来不点的冷门科技,这回被重做了。特别是那个情报系的,增强了好几个。以前我觉得情报没啥用,现在看来,得花时间去试着点一点,看看能不能配合着哈科南的渗透流打出点花样来。
我为啥对这个破游戏的公告看得这么仔细?
说起来有点丢人。前阵子,公司组织团建活动,非要搞什么“电子竞技”比赛助兴。我被稀里糊涂地拉进去,选了这个游戏。结果初赛就被一个刚毕业的小屁孩给按在地上摩擦。那小子边打还边教育我,说我连基础的资源分配都没搞明白,出兵节奏也烂得一团糟。我当时那张老脸简直是丢尽了,脸上火辣辣的疼。
回去后我心里头一直憋着一口气,发誓要把这游戏研究透彻,把所有的战术都摸一遍。我每天晚上下班,打开官网、论坛,一条一条地看攻略,把所有家族的特点和每次改动都记下来,就跟做项目汇报一样。这回看到公告,我心里就有底了。我知道我的哈科南还有救,知道下一步的战术该怎么调整了。
明天我就要重新登录,把哈科南的新战术重新推演一遍。等下次团建,我非要找回这个场子不可。不蒸馒头争口气,对?这些所谓的“官方公告”,对我来说可不是什么冷冰冰的文字,而是我重新证明自己的武器库和弹药库。这份从头到尾的记录,就是我实战前的准备报告。