最近我终于重新把《地狱突破》(Hell Let Loose)给装了回去。上次退坑,是媳妇儿说我天天对着电脑吼“坦克!侧翼!烟雾弹!”吵得她睡不着,直接把电源线给我拔了。这一歇就是大半年,等我最近腾出手来,想重温一下那个二战的硬核劲儿,一打开游戏,我直接就蒙圈了。

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我点开了启动器,点击了开始,然后发现加载界面跟我记忆里完全不一样。以前那个粗犷、有点复古的菜单界面彻底消失了,换成了一个配色干净、功能区划分清楚的“新”UI。我第一反应是:我是不是装错游戏了?是不是有什么大型MOD?
我立马跑去以前常驻的那个老兵群里问了一圈。结果大家一听我的描述,立马就炸开了锅。我这才知道,在我“被戒网瘾”的这段时间里,游戏已经经历了一次天翻地覆的换手——开发商早就换了,从最早那个Black Matter团队,切换成了Team17。
我翻阅了群里的历史记录,又特意去查了查官方公告。才搞清楚状况。以前我们常说的“老版本”,就是Black Matter一直维护到v13版本。之后游戏的开发和运营就交接给了Team17。现在官方主推的稳定版本,早就迈过了v14、v15,甚至已经进入了v16或更高的阶段,具体的数字取决于你什么时候启动它,因为他们现在推补丁的速度比以前快太多了。
我为什么会这么久才发现?主要是我以前被一个大BUG给恶心坏了,当时游戏优化做得稀烂,经常玩着玩着就卡顿掉帧,开镜必死,那会儿我发誓再也不碰了。直到这回我重新安装,才体会到这个新版本带来的所有变化,从头到尾捋了一遍新旧版本差异的实践过程。
我硬着头皮在几个新地图上跑了跑,试了试新的兵种装备,总结出来以下几个最直观的改变,都是我亲身经历和感受到的:
我总结下来就是:老版本是一个硬核老兵,脾气暴躁,穿得破旧,但经验丰富。新版本是一个西装革履的精锐,干净利落,但少了一份历经战火的沧桑。不管怎么说,我把以前的偏见先放一边,老老实实适应这个新UI,重新捡起我的步兵生涯了。