我那个表弟,大我几岁,那天突然给我打电话,语气里透着一股不服气。说他儿子问他魂斗罗最新是哪一代,他一口咬定就是红白机那个,顶多加个《超级魂斗罗》。我一听火就上来了,我说你这老古董,魂斗罗早就活过来了,而且版本多到你数不清,你这不是误人子弟吗!

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我这人就是这样,一碰到这种关于老游戏的“历史遗留问题”,就非得较真到底。放下电话,我就决定自己动手,彻彻底底把这个“魂斗罗版本迷宫”给摸清楚,不然我这老玩家的脸往哪儿搁?
我的动手逻辑很简单,先
从最熟悉的根源开始挖。
那就是街机和红白机FC。这部分简单,1代和2代,没啥争议。但很快,我就发现自己太天真了。我一头扎进去,发现这玩意儿简直是个“版本怪胎”。我1
动用了各种老论坛和资料站,先是抓住了核心的主流系列。我发现光是官方授权的主机续作,就拉了长长的一串,从世嘉MD的《魂斗罗:铁血兵团》开始,到后来的PS、PS2、甚至是NDS,每一个平台几乎都有那么一两个“亲儿子”。
查到PS2时代的《真魂斗罗》和《新魂斗罗》时,我开始意识到,
版本列表已经乱得一团麻了。
光是名字相似的,或者在不同地区叫法不一样的就很多。我耗费了一整个下午的时间,做了一张巨大的电子表格,开始分类、筛选、去重。
我得把那些街机移植版、换皮版、和各种山寨的“私生子”版本先踢出去,只留下有独立开发序号或者重大平台地位的作品。最让人头疼的,是进入智能手机时代后。各种打着“魂斗罗”旗号的官方或者非官方手游,更是多如牛毛。比如那个赚了一大笔钱的《魂斗罗:归来》,它算不算正统续作?我跟几个老群友在群里吵了半天,大家拍桌子争论,统一了口径:
手游里只算那种有正式发行许可、且对系列有重大影响的作品,
至于那些已经关服的或者蹭热度的,一律不计。经过三天时间的
不断查阅、交叉验证、跟人争论,
我终于把这个版本家族谱系给捋顺了。最重要的就是锁定了最新的那个版本:
它不是什么小打小闹的手游,而是实打实的主机/PC游戏——《魂斗罗:加鲁加行动》(Contra: Operation Galuga)。这是科乐美近年推出的良心重制,去年才在多个主流平台全线发行。我得出的
最全版本列表是这样的(把那些重要的里程碑版本列出来):
你看,这一通折腾下来,我那表弟才明白,他错过了多少次“继续折腾”的魂斗罗。我这篇实践记录,就是为了告诉大家:
别拿老眼光看魂斗罗了,
它一直在“苟”着,而且还在不断更新,只是你没注意到罢了。虽然花了我整整三天时间,但总算是把这个历史谜题彻底解开了,值了!