周末跟老王吃饭,他非说索拉斯塔要出新职业,说得那叫一个有鼻子有眼,好像他自己就是制作人一样。我一听就不对劲,上次看官网哪有什么新职业的消息?他非说他看到了,还赌咒发誓。当时人多,我也没空跟他争,回家立马就打开电脑,决定自己跑一趟官网,看看这小子到底是不是在吹牛。

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我第一时间冲进了索拉斯塔的官方网站。这个网站设计得,挺老派的,信息藏得特别深。我一进去就有点蒙圈,找半天,新闻、公告、更新日志,这几个按钮分得奇奇怪怪。我一开始直奔“新闻”区,发现那里的消息都是几个月前的了,根本没有老王说的“最新”内容。我当时心里就骂了一声:老王你个骗子!
我不死心,又折回去看。我猜这帮人肯定把最新消息藏在了别的地方,不然他们总得跟玩家交流?我来回点击了好几次,差点砸了鼠标,发现他们居然是把最新的更新爆料放到了一个叫“开发者日志”(Dev Diary)的地方。好家伙,这不就是个烟雾弹吗?名字起得这么专业,一般人谁会去点?这简直是折磨人。
好不容易锁定了目标,我开始一条条往下翻。我把最近三期的日志都仔仔细细啃了一遍,嘴里还骂骂咧咧,心想这要花我多少时间!不过内容确实是硬货。我简单地把看到和记录下来的东西给大伙儿分享分享,省得你们再像我一样跑断腿:
职业平衡与调整:他们提到了对现有几个职业的大刀阔斧的改动。特别是战士和游侠,说要让他们的玩法更“有深度”。具体咋改没说死,但这方向是对的,我双手赞成。
新地图包的爆料:这个厉害了!他们展示了一些概念图,看起来是想加一个雪地主题的区域,名字听着就挺带感。我当时就截图保存了,雪地战斗,想想都刺激,希望别又是那种很贵的DLC。
多人联机的优化:以前联机不是一直有人抱怨卡顿和掉线吗?这回他们特地提到了,说会把联机代码重新搞一遍,承诺会更稳定。这个优化我已经等得花儿都谢了。
老王说的那个事:那个老王说的“新职业”,我眼都看花了,也没找到!但他们在日志里模棱两可地提了一句,说“正在研究加入新的核心规则书内容”。这不就是说可能在考虑新职业或新种族吗?我琢磨着,老王这狗东西,虽然说错了,但方向上好像又没完全错完,运气真好。
我把这些东西仔仔细细看完,心里基本有数了。索拉斯塔这帮制作组,干活儿是真慢,但东西是真香。特别是对联机的承诺,我非常期待。
我立马给老王回了个微信,语气特别冲,告诉他:“你小子说的八九不离十,但新职业现在TM的影儿都没见着!那帮制作人只是在‘研究’!别瞎吹牛。”老王这会儿终于不吭声了。我又花半小时把这些更新的截图和记录整理保存到了我的实践文档里。这趟官网之旅,虽然一开始找得火大,但总归是收获满满。以后找官网消息,不能光看“新闻”,“开发者日志”才是真金白银!