要说我怎么会去玩《船舶墓地模拟器》这个玩意儿,说来话长,就是被逼的。

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你们可能觉得我这个博主挺稳重,分享的都是技术和经验。但这回,我分享的是一堆废铁。我为啥会去玩一个拆船游戏?我最近被家里的一个老物件给困住了。
我老丈人前阵子走得急,给我留了一套老房子,结果院子里堆着一台八十年代的大冲床。那玩意儿,比一辆小卡车还沉,油腻腻,锈迹斑斑,根本没人收。找了收废品的,人家说,这东西太重,有毒,运费比卖的钱还贵。我当时气得直想拿焊枪自己切了,但又不知道从哪里下手。两吨多的废铁,光想想就头疼。
我没法子,就上网搜,想找点拆解大型金属结构的教程。结果,搜着搜着,就搜到了这个游戏。我当时的想法很简单:
既然虚拟世界里能拆油轮,那我总能学到怎么拆我的冲床?
我直接就下载了,插上我的老键盘,一头扎了进去。游戏从一个破旧的小港口开始,给你一把最烂的等离子切割机,让你去拆一些水下的小垃圾。这个过程,我感觉就是模拟我被那冲床折磨的第一个星期:又慢,又烦,挣不到钱。
上手操作了一遍
。那等离子切割机,滋滋,切开钢板的音效做得太真实了,简直就是一种数字疗法,让我能把怒火发泄到虚拟钢板上。亲自尝试着攀爬、定位、规划切割路径
,才发现,这哪里是游戏,这简直就是工科生的大型三维习题集。我都得掰着指头算清楚
。拆下来的东西还得分类,不能乱扔,否则要罚钱。我好几次因为偷懒,直接把一大块钢板从高处砸进了海里,结果被扣得裤衩都不剩。玩了差不多四五十个小时,我才勉强拆完了一艘中型货轮。我整个人都快成了个“虚拟焊工”。
在玩的过程中,我也
跑去社区和论坛里翻了一遍
,想看看有没有什么快速拆解的“野路子”。结果发现,玩家的真实评价两极分化得厉害。有人说:
“太TM真实了,就是个高强度、高重复的体力活模拟器!”
他们吐槽游戏节奏太慢,重复劳动太多,就是一种“坐牢模拟器”。另一些人则特别喜欢这种“禅意般的拆解过程”
,说它能让你完全沉浸在对工具的精细操作和对结构的规划中,是一种另类的解压。他们的吐槽和夸奖,都指向了一个核心特色:
它还原了工业拆解的枯燥和伟大。
最终,我的实践结果是什么?我从游戏里得到了
心理上的满足和技术上的知识储备
,但同时也得到了一个残酷的觉悟:指望我一个人一把切割机去拆那两吨的冲床,纯粹是做梦。专业的事情还得专业的人来。我最终还是咬着牙,多花了一笔钱,找了专业的废品处理公司。但这段时间,我沉浸在虚拟的“船舶墓地”里,
体验了一把那种粗犷的、直面巨大废物的工业精神
,值了。也算是为我处理家里的那个“铁疙瘩”交了学费,虽然是虚拟的。