战争传说版本号的血泪史:为什么最新的不一定

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我这几天被《战争传说》(Wartales)的最新版本折腾得够呛,非得自己从头到尾摸一遍,才把这版本号的屁事彻底搞清楚。官方每次大更新都像是扔了个骰子,你永远不知道这回是修BUG还是造BUG。前前后后,我至少花了三个晚上在社区和各种犄角旮旯里翻资料,试版本,就是为了找一个“稳”字。
我的需求很简单,我不是要尝鲜,我是要把我的老存档用一套能跑mod、不会动不动崩溃的版本跑下去。最新的那几个版本,动不动就给我来一个什么“资源路径错误”,要么就是某个核心Mod突然集体罢工,让我这肝了几百小时的佣兵团彻底歇菜。我告诉自己,必须退!得退到一个大家公认的、被社区彻底测试过、且Mod作者们已经适配好的版本。
我一开始是直接上Steam,想着既然是最新的不行,那我就看看老版本。结果这玩意儿又不给你一个官方的“版本回退”选项,只能靠一些民间工具。我这人一贯是能省事就省事,所以我的实践过程是这样的:
最新的版本?鬼知道它又修了什么烂摊子,又搞烂了什么新功能。我的实践得出的结论是:如果你是跟我一样,追求“老存档+Mod+长期稳定”的玩家,别追新,退到1.0.10或与其相近的版本,才是真正的王道。
我为啥会花时间研究这个破版本号?这得从我那段时间的生活状态说起
说句掏心窝子的话,我为啥对这么个游戏的版本号较真?花三个晚上,像个侦探一样翻来翻去?因为那段时间,我的生活里,一点稳定的东西都没有。
去年夏天,我跟了五年的那家公司突然崩了,不是倒闭那种崩,是老板带着钱跑路,连遣散费都没发的那种崩。我当时正好付完了一笔房贷,手头上现金流紧张得要命。工作丢了,存款快见底,每天醒来第一件事不是想着吃饭,而是想着怎么找下家,怎么去跟那破公司扯皮要点钱回来。那些屁事,法院仲裁,找律师,比玩《战争传说》里的那些烂任务恶心一万倍。
投出去的简历石沉大海,每天在家看着天花板发呆。我当时的心态彻底炸了,感觉整个世界都是失控的,充满了不确定性。就在那个最难熬的阶段,我重新打开了《战争传说》。
最新版?狗屁!我打开就崩,Mod全废。那一刻,我气得差点把键盘砸了。但转念一想,现实我管不了,这游戏我还治不了吗?
于是我开启了这回“版本号追查行动”。我需要的不是游戏体验有多新鲜,我需要的是一个确定性。我需要一个我能完全掌控、不会背叛我的环境。当我把版本回滚到1.0.10,看着我那几百小时的佣兵团重新稳定地跑起来,看着所有的Mod都能正常工作,那种满足感,比我找到一份新工作还要实在。
在现实里,我被老东家背叛了,被招聘市场冷落了,一切都是漂浮不定的。但在那个1.0.10的《战争传说》里,一切都回到了我熟悉、稳定的样子。我用一个确定的老版本,对抗着现实里所有不确定的混乱。我把我的全部精力和逻辑倾注进去,只为换来游戏世界里的一个安定角。
这游戏版本号稳定了,我也慢慢地从那种失控感里抽身出来。后来我没去找什么大公司,而是自己接了几个远程的外包项目,收入虽然不稳定,但至少掌握在自己手里。前段时间,老东家那个跑路老板的律师团队(估计是想重开烂摊子)打电话想让我回去帮忙整理资料,说可以给一笔“补偿金”。我直接笑了,告诉他们:“老子现在在我的稳定版本里待得挺你们那个充满了BUG的新版本,还是自己留着玩。” 我把号码拉黑了。
当你问我《战争传说》最新版本是多少?我告诉你,我不知道,我也不想知道。但玩家们最关心的那个稳定版本号,就在这里,是那个不会背叛你的1.0.10,它代表的不仅仅是一串数字,它代表的是一种对抗混乱的确定性。