看到战争传说汉化版推送了最新更新,我这个老东西,手指头立马就痒了。第一反应?这帮制作组不会又把哪个舒服的赚钱路子给砍了?

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我二话没说,直接点开了Steam,下载,安装,不到十分钟就启动了游戏。第一件事不是进我的旧存档,而是老规矩,先翻了翻补丁公告。这一看,好家伙,动刀子的地方可真不少,其中最要命的就是地区制度和通缉系统的彻底重做。
我这个人,性子急,等不及慢慢读说明。直接新建了一个档,随便捏了几个角色,抓起我的小队就往新开放的科多尼亚大区边缘冲。我当时的想法很简单,摸进去,偷点资源,像以前一样,打一枪换一个地方。
我带着小队,潜行到一个小村庄,摸进了一个看起来有点油水的房子。我顺手拿了人家几块制作材料,以前这根本就不算事儿。结果?右上角的通缉条直接从绿跳红!还没等我反应过来,村里巡逻的治安队就像闻到腥味一样,哗地把我围了个水泄不通。
我当时就骂了一句,重启!这个版本根本不让你当流氓了。
我四处奔走,找到了悬赏牌子,追逐,抓捕,交任务。这一套流程走下来,我才搞明白新机制的核心:
新的区域机制,不让你到处乱跑了。你必须在一个地区把声望刷到头,彻底融入当地,然后才能舒服地换下一个区域。你帮当地人抓逃犯,声望涨得飞快,远比打那点野怪来得高效。偷窃?那不是小偷小摸,那是叛国罪!
整个过程,我从头到尾实践了不下十次,才算摸清楚这个规矩。从以前的“自由佣兵”彻底转变成了现在的“荣誉治安官”。
你们可能觉得我这个老博主悠哉得不行,天天有时间钻研这些游戏更新的边边角角。我跟你们说,我之所以能静下心来连着几个通宵实践这个机制,那是因为现实里的事儿更让人焦头烂额。
我家那位,你们知道的,前阵子非得要搞什么创业。结果?人到中年,辞了职,把家里的积蓄一股脑地全砸进去了。我当时就劝他,现在的大环境,稳着点!他听不进去,非说要搏一把。
结果不用我说,生意黄了,钱也打了水漂。现在他天天窝在家里唉声叹气,我这个当家的一把年纪了,还得装作没事儿人一样,四处跑关系,找新的出路,还得顾着他的情绪。
白天被生活的琐事追着跑,那种被现实通缉的感觉,比游戏里被治安队追要痛苦一百倍。现实里你没地方可以重新开始。
只有晚上,等家都睡了,我点开《战争传说》,带着我的小队,在游戏里当当好人,做做任务,抓抓逃犯,拿到那点虚无缥缈的荣誉点,我才能骗自己,至少在这个世界里,我成功克服了困难,找到了致富的新路子。
妈的,现实生活里的新机制,比游戏里难太多了。但我这回总算把游戏里的新机制给啃下来了。你们以后玩新版本,记住我的经验:别偷!去抓逃犯!