最近后台问我地域剑术版本的人真是多得一塌糊涂,天天有人在问,到底现在最新的那个文件是哪个,是不是3.5?还是4.0?一堆人到处乱传,搞得萌新下载了一堆错的东西,浪费时间又浪费精力。我是真受不了了,干脆自己把这事儿从头到尾捋一遍,把我的实践过程给大家亮个底儿。

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我一开始跟你们一样,也是看社区里哪个人说哪个新就去下哪个。结果装上一试,手感不对,明显跟我们以前老版本练出来的连招差了那么一点意思。试了三四个“最新版本”,要么是动作卡顿,要么是关键的那个“折光”判定帧数不对,根本就不是那个味儿。
一气之下,我直接推翻了所有在社区里找到的那些所谓的“最新整合包”。我就不信了,难道原作者的东西还能凭空消失不成?
我这个人做事情就是一根筋,要搞就搞最彻底的。
我跑回去把我们以前那个快倒闭的老论坛又翻了一遍,专门找那些原作者在2019年到2021年发的帖子。那阵子作者还在更新,但社区热度已经下来了。我把那些标注了“修复”和“测试”的版本号全部记了下来,对比附件里的文件大小和发布日期。发现很多人传的4.0根本不是作者发的,只是个别玩家自己改了参数的魔改版。
以前我们搞地域剑术有个小圈子,专门负责测试动作和录制演示视频。我把圈子里的几个老哥挨个打了个遍,终于从一个远在北方的老伙计那里,拿到了他当年硬盘里存着的、作者亲自发给他的那个“测试版”。老哥说,这玩意儿他都没敢放出去,怕被喷。
拿到原始文件后,我立马开机跑测试。把社区里传的最多的3.5和4.0,还有老哥给我的这个测试版,进行了三方对撞。主要测试两个关键点:一是对空斩的判定范围,二是核心技能“地域反击”的输入容错帧。测试结果出来了:社区传的两个版本,判定范围都有偏差;只有老哥那个版本,容错帧跟作者当年承诺的一帧不差。
经过我亲自反复折腾,把每个地方的参数都用抓包工具看了一遍,我敢把话放这儿:地域剑术目前真正意义上的最新且最稳定的版本是 V3.85B 最终社区修复版。那些喊着4.0的人,纯属瞎扯淡。3.85B修复了3.5里一个致命的内存泄漏问题,解决了连招中偶尔出现的模型闪烁,而且判定帧数是最原汁原味的。
我为什么这么较真,非要找到这个真正的原版?
说出来你们可能不信。当年我就是因为这个“地域剑术”在社区里出了大名,被捧上了天,但也正是因为它,让我彻底摔了个大跟头。
那时候我还在上大学,为了地域剑术的一个帧数问题,跟社区里一个管理层的人杠起来了。我列数据,他扯资历。争论不过我,他直接动用权限把我所有的帖子全删了,把我的人设从头到尾抹黑了一遍,还煽动了一群人把我喷得狗血淋头,说我就是个只会用外挂数据的骗子。我当时年轻气盛,气得在寝室里差点砸了电脑。
那件事之后,我直接退圈了,连账号都注销了。但这件事在我心里留了个疤,我就是咽不下这口气。所以这几年我一直在偷偷摸摸地学代码,学着怎么看那些脚本文件。我不是为了玩,我是为了证明当年我是对的!是那个管理层的权限狗在睁着眼说瞎话!
直到去年,我无意中在GitHub上翻到了作者当年上传的一段废弃代码,里面正好记录了 V3.85B 的最终修改日志。我立马下载下来一比对,好家伙,里面清清楚楚地写着,我当年指出的那个帧数问题,在 V3.85B 里确实是作者亲手修复了!那一刻,我真想去把那个管理层的人揪出来骂一顿。
但我忍住了。我把这个版本文件自己存好了,也没急着发出来,就等着哪天有人再问起,我能亲手把这个答案给甩出去。
好了,不说了,我要把这个 V3.85B 的文件整理一下,找个安全的地方放着。记住了,别再被那些乱七八糟的版本骗了!