今天这事儿说起来,是被我那不争气的表弟给逼的。他天天在我耳边叨叨“火山岛”的那个新游戏,非要我给他搞清楚这公司到底出了多少狠货。不干则已,要干就得搞得明明白白,索性直接上手实践,把官网从头到尾扒了一遍。

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我第一步打开了常用的浏览器,直接就敲进了“火山岛游戏官网”这几个字。这年头,官网做得一个比一个花哨,但真正好用的没几个。果不其然,点进去就被一堆滚动的大图和花里胡哨的特效给晃得眼疼。
我没理那些广告,直接锁定了页面上的“产品”或者“游戏中心”那个小小的入口。这中间就浪费了好几分钟,因为他们把入口藏得跟什么宝藏似的。好不容易点进去,发现游戏列表又被分成“已上线”和“即将公测”两类。我切换了几次分类,又翻阅了底下的新闻公告,力求不漏掉任何一个新项目。
我的做法很土,但有效。我打开了一个文本文档,把看到的每一个游戏的名字、类型和大致的上线状态都手动记录和整理了下来。那些已经出了好几年的老游戏,我简单记了下名字。重点是那些“独家”和“抢先看”的大作,我抓紧时间把宣传图上的小字都扫了一遍。这个过程下来,我熬了将近一个小时,眼睛都快花了。
经过这么一番折腾,我汇总出了一份比较靠谱的列表。发现他们目前推得最凶,资源砸得最多的,主要集中在几款“次世代”的手机游戏上。我把重点关注的几个核心新作给大家列一下,这些都是在官网最显眼位置反复滚动播放的:
还有一些他们以前的招牌,比如一些策略经营类的老手游,现在也还在运营着,但明显是给新游让路了。
我为什么这么较真,非要自己动手去查这个游戏公司?说起来,这事儿跟我的一个老同事,就叫他老王,脱不了干系。那年我们都还在一家小作坊里写代码,老王这人,嘴特碎,天天嘲讽做手游的是“工业垃圾”,说只有端游才是真正的艺术。
结果去年年初,我无意中在招聘网站上刷到他居然跳槽去了火山岛,拿的还是个很高的职位。当时我直接气笑了。一个把手游贬得一文不值的人,现在自己去搞“工业垃圾”了?这操作看得我一愣一愣的。
我当时就给了一个老朋友发了消息,问老王是不是真去了那家公司。朋友证实了,还说老王天天在朋友圈晒他们的项目进度,搞得神神秘秘的。我那股较劲的脾气一下子就上来了。
你老王不是说手游不行吗?那我倒要亲自去看看你现在在搞的这个“不行”的东西,到底长什么样子,卖的又是什么药。这回的实践与其说是为我表弟找答案,不如说是我给自己找个心理平衡,摸清楚老王到底在搞什么名堂。
现在我清楚了,他们就是在全速推进那几个重磅手游。这下我心里也有数了,下次再遇到老王,我可就不至于一问三不知了。实践出真知,永远是这个理儿。