玩《德军总部:旧血脉》,白金最大的坎儿,不是那些犄角旮旯的收集品,也不是挑战模式的评分,而是那个要命的“我是死神化身”(Mein Leben)难度。妈的,官方规定,一条命通关,死一次就得从头开始,连检查点都没有。 当时我就觉得,这根本不是给人玩的,这是给变态准备的折磨。

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我这人就是不服输的脾气,既然它是奖杯里面最闪亮的那一个,那我肯定要硬着头皮去拿下。我最初上手的时候,真是一腔热血,总觉得凭自己玩了几十年FPS的手感,顶多二十来次就能磕过去。结果?直接被游戏狠狠教育了。
我记不清第一次是死在哪了,好像是第一章开头偷偷摸摸,结果被一只转角冒出来的狗给扑死了。第二次第三次,都是在第四章水下探险,被潜水艇的探照灯照到,然后几梭子子弹就交代了。我当时真是气得差点把手柄给扔出去,歇斯底里地狂骂了好几分钟。
后来我清醒了,不能再硬打了。这难度根本不是在考验你的枪法有多准,而是在考验你的耐心和路线规划。我知道,要搞定它,必须得从根本上改变自己的打法。我逼着自己开始上网找那些速通玩家的视频,逐帧分析他们是怎么跑图的,记住每一个敌人的站位,每一个藏有重武器的角落。
我发现,最高难度下,很多地方根本不能恋战。敌人伤害高得离谱,而且刷新位置非常阴险。唯一的活路,就是成为一个合格的逃课仔。
我当时给自己定下了铁律,不能有任何多余的探索,一切以保命和跑酷为主。
为什么我非得跟这一个游戏难度这么较劲?
那段时间我家里出了点小事,工作上也被一个项目搞得焦头烂额,做什么都感觉不顺,感觉自己啥事都做不心气儿全泄了。有一天晚上,跟老婆吵完架,她直接说了句:“你就是个半途而废的人,屁大点事儿都搞不定。”我当时气得直接炸了,心想:“行,一个破游戏而已,我今天要是不拿下来,我TM就不睡觉了!”
我就这样赌上了自己通宵的决心和那口气。从晚上八点开始,死一次就重头再来,不断重复。跑到第三章,死了。重来。跑到第六章前功尽弃,差点气得哭出来。但不知道为什么,心里那股不服输的劲儿反而越来越大。
凌晨四点,我终于有了一次完美开局,一路顺风顺水,手感热得发烫,每次交火都能精准爆头,身体比脑子反应还快。当最终BOSS倒下,屏幕上跳出“我是死神化身”成就的那一刻,我全身是汗,直接在沙发上瘫了半个小时,仿佛跑了一个马拉松。
你看,一个白金,一个最高难度通关,就是磨炼意志。当你真想去做成一件事的时候,路子对了,方法找对了,再难也能成。白金?不过是这条路上顺手牵羊拿走的纪念品罢了,最重要的,是那份老子做到了的满足感。