《战神4》这游戏,我一开始真没把它当回事。不就是个砍怪游戏吗?但当那条龙在第一个小时把我活活喷死第三次的时候,我气得我想把手柄砸了。它跟老子扯什么父子情深、北欧神话,我只看到了一个胡子拉碴的老头子,带着一个只会叫“父亲”的拖油瓶,在瞎乱跑。我玩游戏是来放松的,不是来上历史课的,更不是来被一只小怪折磨的。

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我为啥会突然玩这么个玩意儿?这事儿说来话长,跟我的老东家脱不开关系。
前阵子我们公司搞一个大型机房迁移,我连续通宵了快一个星期。机器是上去了,我人也快废了。项目经理拍着我的肩膀说:“辛苦了兄弟!给你批个带薪假,好好休息。”我当时还觉得公司挺人性化。结果?我刚休假第二天,手机响了,是人事。她跟我说,新来的总监觉得我“工作态度不够积极”,认为我一个星期不回公司就是“消极怠工”,让我把手上的权限交接一下,她会给我走“自动离职”手续。
我当时整个人都懵了,我把公司当家,公司把我当猴耍。我找到项目经理,他说他也没办法,是总监的意思。我一口气没上来,直接病倒了,医生说我这是典型的“过劳性应激障碍”,必须彻底断网断工作,不然神经绷不住迟早要出事。
我失业了,病了,老婆在旁边看着我,不知道说什么为了找点事情做,让自己别老想着工作那些烂事,我咬着牙去买了台游戏机,就为了让自己能“彻底放松”。朋友推荐了《战神4》,说画面故事棒。结果就是我上面说的,上来就被这游戏的难度按在地上摩擦。
我越玩越火大,但医生说我不能激动。那怎么办?既然不能激动地去砍人,那就冷静地去分析和记录。我决定,要像对待一个开发项目那样,把我被坑的每一步都记录下来,然后找到一条最无脑、最快的通关加点路线,给跟我一样被生活和游戏折磨的兄弟们一条活路。
我玩了快十个小时,总结出来一个心得:这游戏不是让你上去莽的!你一开始把人家当砍杀游戏,你就输了一半。我的实践过程就是从“莽夫”转变成“防反老油子”。
Runic Attacks(卢恩符文攻击)是爹。刚开始我攒着不用,觉得要留给“关键时刻”。放屁!CD一好就砸上去,特别是轻符文,冷却快伤害高,能帮你快速清杂兵或者打出硬直。我后面刷怪,就靠两个轻符文来回扔,效果比你狂按R1/R2好太多了。
格挡和闪避必须结合使用。
儿子阿特柔斯是你的移动炮台。我最初把他当个只会喊“父亲”的废物,后来发现不是。L2瞄准,方块射箭,他射箭可以打断小怪,积累眩晕值。我甚至给他升了一个“双箭齐发”的技能,打飞龙、打食人魔,眩晕槽涨得飞快,然后上去直接处决。
这是我实践的重点。我发现,前期经验值(XP)很抠门,你必须把钱花在刀刃上。
优先点满斧子技能,然后才是拳头和盾牌。我一开始傻乎乎地去点儿子的弓箭技能,但发现儿子输出不够看,只是个辅助。我把经验全部拿去加点儿子的弓箭,后面打BOSS的时候简直哭爹喊娘。
我建议新手的加点顺序是这样的:
这条路线走下来,你不会把经验浪费在那些华而不实或者后期才好用的技能上。我就是靠着这套加点,一路滚键盘,把难度从被虐降低到了“我可以玩”的程度,也靠着这一点点成就感,把自己的精神状态从崩溃边缘给拉了回来。
你看,一个游戏攻略,写着写着就成了我那段被辞退、被病痛折磨的经历记录。现在我已经回到了新的工作岗位,一个压力小很多的国企,朝九晚五,双休,虽然挣得比以前少点,但胜在安稳。
至于老东家那个位置?呵呵,我偶尔上招聘网站看看,那个岗位还在挂着,薪资已经翻了一倍不止,但就是招不到人。他们当初想用一个月的工资,买断我几年的青春,把我一脚踢开,现在他们需要十倍的价钱去弥补那份傲慢。而我,只是在家玩了一个月游戏,就找到了新的方向。挺讽刺的。