玩《猎人:野性的呼唤》这游戏,最大的痛点就是DLC太多了,每次一打折就纠结半天。我一开始也是个小白,听别人说哪个好我就买哪个,结果钱包顶不住,光看版本介绍和评论就看花了眼,买了好多根本用不上的垃圾。

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我决定自己下手试水,把那些社区里吹的“高分神器”和“效率地图”给扒出来,看看水到底有多深。我跑到好几个玩家群和论坛,把所有老鸟的帖子翻了个遍,记下了出现频率最高的几个关键词:刷分效率、强力武器、快速转移。
然后我咬牙趁着打折直接冲了几个公认的必买包,同时找了几个差评多的包作为对照组。我没全买,只挑了看起来最有希望和最烂的几个入手,省了一大笔冤枉钱。
装上游戏后,我扎进去就是一通猛实践:
我把自己几百小时的记录一翻,发现想打高分,有些东西是真绕不过去,它们大大缩短了你肝的时间。
根据我的实践数据,如果你想效率刷高分,下面这几个是绕不开的:
你可能会问,哥们儿咋这么闲,把这些游戏内容琢磨得这么细,还花钱一个个试?我告诉你,半年前我差点被公司埋了。
那阵子我手里的一个项目被突然叫停,背了一口大大的黑锅,领导直接把我的年终奖和绩效砍光了。我气得当场摔了工牌,直接请了病假跑回家。那段时间我就是一坨烂泥,躺在沙发上刷了一周剧,啥也不想干。
直到我无意中看到这款《猎人》游戏,想着在虚拟世界里泄泄火。一头扎进去,发现打猎这个事跟我以前做项目一样,需要耐心、计划和对‘资源’的精确掌握。我就把我那股子钻牛角尖的劲全用上了,非要把所有DLC的性价比和实战价值给算出来。
我心里就是憋着一口气:既然在现实里没法掌控命运,那在游戏里我就得是顶级猎人。我这几百小时的测试和记录不是白烧的,实践出真知,兄弟们。
现在我靠着这些实践记录也算是小有名气了。那家老公司?听说现在我以前那个岗位还是空着,他们前阵子才想起来问我要不要回去。我直接回了一句滚。哪有在家里打猎舒服?