战国王朝这游戏,一开始玩的时候,我真以为建造就是个“活儿”累人的事。那个慢,一级一级升,光是盖个小木屋子,我就得跑上跑下找木头,敲锤子,磨叽半天。好几次我盯着那个“缺少XXX材料”的提示,差点把鼠标砸了。

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得从我第一个冬天说起。
我当时手贱,把几个村民的茅草屋升了一半,结果没算好时间,眼看雪就要下来了,屋顶还没完工。那一晚,我看着几个小人儿在半拉子房子里冻得直哆嗦,系统提示“幸福度骤降”,我心里那个急。我当时就发誓,绝不能再被这建造系统卡住脖子了。那几天我熬夜死磕,把所有能用的材料都摸了一遍,逼着自己把流程
掰开揉碎
研究。我立马跑遍了地图,把手头所有建筑都试了一遍,发现几个大坑:
别傻乎乎地
先收集所有材料再去升级。这游戏升级的关键,是看你背包里有没有足够多的“基建材料”
,而不是一次性把所有木板、茅草都扔进去。这是个进度条游戏
,不是个交货任务
。好锤子
。效率立马翻倍,敲一下顶两下,这才是真正的生产力!赶紧拉人入伙
。你给他们分配了工作,他们会慢慢地自己去敲,你去补刀才叫效率。我发现快速升级的核心思路是“卡进度条”,让它跳得更快。
我这么
操作了一遍
:先搞定劳动力
。给村民指定好住所,把“建筑”这个活儿给他们分配上,让他们先跑去干活。他们干他们的,不耽误我这边操作。我立刻冲到建筑旁边
,先用最基础的材料把整个结构架子搭让它能站起来。不用管它是一级还是二级。骚操作
。把鼠标移到需要升级的部分,比如屋顶,别用最低级的材料去点,直接用最高级的!比如你想从茅草屋顶(一级)升到木板屋顶(二级),你别先点茅草,直接往里面塞木板或者瓦片
。把一级给跳过去了
。是收尾
。你会发现只剩下一点点进度条,通常是需要一些边角料,比如钉子或者绳子,把这些边角料补上,一个三级的建筑就硬生生被拔地而起
。我就是靠着这个“高级材料跳级法”,一个下午就把村子里那几栋摇摇晃晃的房子全给
钉得严严实实
,直接从一级跳到了三级。那感觉,比打个大Boss还爽。现在升级?小意思。只要资源够,两下搞定,再也不用担心我的村民在雪地里瑟瑟发抖了。搞明白这套逻辑后,我才感觉这游戏真正玩开了,建造难不难?那是你没找对路子,路子找对了,分分钟的事情
。