哎,说起来仙剑五的隐藏结局,真是让人又爱又恨啊!当初玩的时候,愣是没发现啥隐藏的,就那么一个CG,看得我心里拔凉拔凉的。现在想想,其实游戏里藏着不少细节,只是我当时玩得比较糙,很多支线任务都没认真做,错过了不少乐趣。
要说攻略,其实也没啥特别玄乎的。网上那些攻略啊,秘籍啊,看着就头大,我这种easy玩家,可受不了那么复杂的步骤。我的玩法就是,跟着感觉走!想跟谁多聊聊就多聊聊,想走哪个支线就走哪个支线,反正游戏又不是只能玩一遍,慢慢摸索也挺有意思的。
不过,我后来从朋友那儿听说了些“隐藏剧情”的蛛丝马迹。据说,结局CG虽然只有一个,但根据你之前和龙幽、小蛮、草谷他们的对话次数和内容不同,游戏后的氛围和感觉会略有不同。这算不算隐藏结局,就见仁见智了。
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比如,有人说,在终决战之后,去玄光殿之前,如果先去剑台找龙幽告别,他会送你你爹的宠物,然后游戏就进入结局动画;如果你去和草谷聊聊,他会提到几百年后雨柔会回来,问你愿不愿意等,然后也是进入结局动画。 还有说,和小蛮约定一些事情之后,也会触发略微不同的结局画面。
这些细节,我当时完全没注意!完全是直奔主题,打完BOSS就直奔玄光殿看结局CG去了。现在想想,还真是有点可惜。所以,我建议大家玩游戏的时候,不要着急,多和NPC们互动,多探索地图,说不定会有意想不到的惊喜。
说到游戏版本,我当时玩的是初的PC版,应该没啥特别版本的更新,就是普通的那个。 安装步骤也很简单,下载游戏压缩包,解压到一个文件夹里,然后运行exe文件就行了。 这方面没啥难度,我一个游戏小白都能轻松搞定。
为了方便大家理解,我做了个简单总结一下我听到的那些关于“隐藏结局”的说法:
触发方式 | 可能出现的场景或对话 | 我的评价 |
---|---|---|
直接去玄光殿 | 直接进入结局动画 | 普通的结局,也是我当时经历的结局。 |
先去剑台找龙幽 | 龙幽赠送宠物,告别 | 据说会增加一些感伤的氛围。 |
先去和草谷对话 | 草谷提到雨柔百年后回归,询问玩家是否愿意等待 | 据说会增加一些希望的氛围。 |
先和小蛮约定 | 和小蛮的约定内容不确定,但会影响结局氛围 | 具体内容不是很清楚,需要进一步探索。 |
仙剑五的“隐藏结局”其实并没有一个明确的定义,更多的是一种体验上的差异。它并不像某些游戏那样,会有完全不同的剧情分支或结局画面。但正是这些细微的差别,才让游戏更加耐玩,也让玩家在游戏结束后,依然有许多回味的空间。
我个人觉得,与其苦苦追求所谓的“隐藏结局”,不如享受游戏本身的乐趣。多和NPC互动,多探索地图,认真体会每一个剧情,这才是玩游戏轻松、快乐的方式。
所以,各位仙剑迷们,你们在玩仙剑五的时候,有没有发现什么有趣的细节或者不同的体验呢?不妨分享一下你们的经历,一起交流讨论一下,说不定会有意想不到的收获!