我跟你们说,最近我就是魔怔了,又把《质量效应:传奇版》给打了足足一个通宵,从头到尾。这已经是第三遍了!妈的,每次到结局,我心里都跟塞了一块石头似的,那种空落落的感觉,你们懂?

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当时我就拍桌子了,心里火蹭的一下就上来了。我这都三刷了,这《质量效应4》到底TM啥时候能出?那官方透露的最新上线时间,是不是已经有了?我决定,这回我不能再靠等那些新闻推送了,我要自己动手,把这个屁事儿从根儿上给我刨出来,看看到底是个什么鬼。
我这人做事情,不喜欢瞎耽误工夫。我的第一个动作,你们肯定都猜得到,就是老一套:跑去度娘和几大门户网站搜。结果?那叫一个群魔乱舞,标题一个比一个唬人,什么“定了!ME4今年就发售!”,“官方泄露!震撼画面曝光!”,我随手点开十几个,结果,点进去一看,全是TMD几年前的旧闻,要么就是粉丝瞎编的愿景,要么就是用《仙女座》的画面来忽悠人。我的暴脾气当时就上来了。
我琢磨了一下,国内这帮自媒体,根本指望不上。他们就是把二手甚至三手的消息嚼烂了再吐出来喂给你。要找真东西,就得找一手资料,而且得是那帮老外自己说的东西。
我直接启动了我的秘密武器,翻墙跑到了外网。我的实践记录是从这里才算真正开始的。
这玩意儿,我跟你们说,比任何一本教科书都他妈催眠。那里面全是华尔街那帮人跟EA的管理层问答,全是数字和专业术语,我硬是靠着咖啡和意志力,熬了足足两个通宵,才把它从头到尾看了一遍。我就是想看看,他们提到ME4的优先级和时间点到底是怎么排的。
结果,还真给我揪出来了!
我发现,他们并不会直接说:“ME4会在某年某月发售。”他们说的都是一个更宏大的“工作分配”和“重点转移”的计划。在一份最新的会议记录里,有一个分析师问到了BioWare接下来的工作重心,高层是这么说的(大意):
“我们现在全力支持《龙腾世纪》的新作,确保它能按照既定的高标准推出。一旦这个项目步入正轨,我们的绝大部分资源和精力将会全面转向我们下一个重磅的、全球知名的太空科幻IP。”
这句话,懂行的都明白,BioWare现在手上除了《龙腾世纪》,还能有什么“重磅的太空科幻IP”?不就是我们的《质量效应》吗!这他妈就相当于官方亲口盖章了,只是没说ME4这个名儿而已。
好了,线索到这里就完整了。我的实践记录就是要给大家一个清晰的时间推导逻辑。
《龙腾世纪》新作,我查了一堆泄漏和舅舅党信息,虽然都不靠谱,但综合看下来,最乐观的估计也得等到2024年的下半年,甚至可能推迟到2025年年初才能出来。
然后,按照EA高层的说法,它出来之后,工作室才会把“绝大部分”——注意是“绝大部分”,不是“全部”——的资源全面转到《质量效应4》上。从一个3A大作“全力投入”到“能端出来”面向市场,中间的开发周期,打磨和测试,少说也要3到4年。这是行业内公认的最快速度了,而且这还是建立在《龙界》没有出幺蛾子的情况下。
我这几天把这个时间轴来回算了八遍,最终得出的可靠结论就是:
ME4的官方透露的最新“上线时间”,基本锁定在2027年,往后数。你要是看到哪个新闻说2025年或者2026年上半年就出的,可以直接拉黑了,那绝对是胡扯,跟EA的财报逻辑根本对不上。
我的朋友们,大家还是老老实实地去把前三部再刷几遍。我算是把我的“实践”记录分享完了,这个等是没个头了,我们只能耐心等个几年,再看看这艘诺曼底号,能不能再次起航了。