兄弟们,这《航母指挥官2》的评分,网上那叫一个“一团麻”。有人说它是年度神作,有人直接喷操作反人类。我一看这架势,就知道又是一场公关大战。我直接动手实操,从头到尾给它拆一遍。

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为啥我非要自己下场?我跟你说个事你就懂了。
我以前在一家挺大的评测媒体干活,专门给那些大厂的军事模拟游戏写软文。那会日子过得光鲜,但干的活恶心。那年夏天,我拿到了一款号称“跨时代”的潜艇模拟游戏,结果上手一玩,AI弱智,地图空洞。 我良心上过不去,就在内部会议上说了句实话,结果直接被领导穿小鞋。后来更牛的事来了。我发现那大厂在搞水军操控评分,我就气不过悄悄把截图发给了几个小圈子里的朋友。
这下彻底炸了。老东家直接把我踢了出来,说我泄露商业机密。赔偿金没拿到一分钱,业内同行电话打过去,都说不认识我。那几个月,我家里老人生病,孩子要上学,兜里比脸都干净。我老婆抱着孩子哭,问我以后该怎么办?
我一怒之下,决定自己出来干,就靠自己实打实玩游戏、做评测,把真相捅出来。我发誓,以后再也不为那些烂游戏说好话。而《航母指挥官2》,就是我决定重新开始的第一个“硬骨头”。
我掏钱买了游戏本体和所有的DLC,直接下载,一共花了五六个小时。那安装包可真不小。我电脑配置还行,启动倒是挺快。但我一向秉持“真正的高手都是跳过教学的”这个原则,直接就奔着战役模式去了。
第一天,我尝试指挥一个四舰编队。 我当时觉得自己挺牛逼,直接把航母推到了前线,想来个“全军出击”。结果你猜怎么着?不到十五分钟,我就被对面的导弹饱和攻击给打蒙了。航母直接被击沉,任务失败。我当时就懵了,这游戏不按套路出牌。
第二天,我老实了,开始回头看操作手册。 这手册,看得我头大。里面各种专业术语,什么“区域防空”、“电子对抗”、“战术数据链”,看得我云里雾里。但没办法,我硬着头皮,查资料,把每个按钮的功能都搞明白。
第三天到第七天,我开始深挖。 我把主要的战役任务挨个跑了一遍,重点研究了几个核心系统:
我发现了一个大问题! 虽然它模拟得很硬核,但电脑AI有时候会突然“抽风”。有一次,我眼睁睁看着我的驱逐舰,放着正在接近的敌机不打,非要去执行一个无关紧要的巡逻任务。我当时气得差点把键盘砸了!这哪是航母指挥官,这是航母幼儿园园长!
我前前后后总共花了将近50个小时,才算把这游戏的核心机制给完全吃透。我可以负责任地告诉你我的
这游戏好不好玩?分人。
如果你只是想体验一下开航母的“威风”,那我觉得你趁早放弃,它会让你感到极其挫败,复杂的界面和反人类的操作,会让你直接退款。它不是给你爽的,它是给你“上课”的。
但如果你是一个真正的军事模拟爱好者,对海空战术、信息战有兴趣,并且愿意花时间去钻研,去把那些繁琐的流程一一实践,去面对那些弱智AI的挑战,那么它绝对是近几年里,最能让你感受到真实“指挥压力” 的一款游戏。它让你在几十个小时的钻研中,真正体会到如何从一个被揍的菜鸟,成长为一个合格的舰队指挥官。
这几十个小时的汗水和怒火,值了! 它不像那些披着模拟外衣的快餐游戏,它实打实地逼着你去学习,去理解海战的复杂性。虽然AI偶尔犯浑,但在目前市场上,它已经是最接近真实海战指挥体验的产品了,没有之一。