兄弟们,别提了,我上周为了下《巨击大乱斗》这款游戏,差点没把我的老伙计(电脑)给砸了。我这人脾气不等不得。

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当时兴冲冲地买完了,心想晚上就能跟几个老哥们联机对锤。结果点开下载,好家伙,那速度,简直跟在拨号上网一样,十几K、几十K地蹦跶。我瞄了一眼剩余时间,显示“4天”。我一看这数字,火气一下子就上来了,这哪是玩游戏,这是玩老命。
我当时想,这绝对是平台的问题,或者是我的网络被限速了。我开始一通乱搞,把所有能想到的法子都试了一遍,结果?全是白搭,甚至更慢。
我那个周末直接泡汤了,被那几个老哥们嘲笑了整整两天,说我活该,电脑配置倒是顶配,下载速度却是古董。我当时就憋着一口气,一定要搞清楚这背后的猫腻。我这人就是这样,不蒸馒头争口气。
我为啥对这种底层网络的东西这么较真?这里面有段故事。大约十年前,我还在一家小公司做后台运维,天天就是跟服务器、CDN、各种网络协议打交道。那会儿我们公司跟某个大型内容分发平台有合作,主要就是做一些特定区域的小型节点维护。我那时候每天的工作就是“挖矿”,挖出那些官方客户端没给用户展示的、却能跑满带宽的隐藏节点。这事儿给我留下个毛病:遇到速度慢,我就知道得从底层找路子。
当时正好是冬天,我老家的宽带突然断了,维修师傅过来看,说是我家小区光纤被老鼠啃了。我当时急着提交一个项目,没办法,只能厚着脸皮去求我以前那个小公司的经理,借了一台能直接连上内网CDN的测试机。那台测试机,它不走寻常路,它能直接绕过主服务器的拥堵,从离你最近的“小水管”给你供水。
我就是用那台破旧的测试机,把主机文件那一块的逻辑重新捋了一遍,把《巨击大乱斗》的下载源头,直接从它默认的那个拥堵不堪的大水龙头,手动指向了当时离我家最近的一个小型教育网镜像节点。
我记得我当时手动修改完文件,重启了下下载器,眼睛就没离开屏幕。那速度,先是一百多K跳,然后突然就“嗖”的一下,冲到了我的宽带上限,直接稳定在了80M/s以上。我当场拍桌子,感觉比中奖都兴奋。原本的四天,一分钟没到,进度条直接跑过半了!
所以说,兄弟们,那些加速器、重启大法,都是治标不治本。真正的快,是需要绕开大路的。我的方法就是利用我以前的经验,强制客户端走一条它原本没打算让你走的小路,那条小路通常是离你最近、负荷最小的节点。这个步骤虽然有点折腾,但绝对值得你花那一分钟时间去搞定,从此告别等待,直接开打。