我是不玩慢热游戏的,但最近手上刚完成一个大项目,整个人都被掏空了。身心俱疲,就想找个地方瘫一会儿。正朋友圈里有人推了这个《沙漠大冒险》,说什么“硬核生存,真实体验”。我当时看了一眼,心说:得了,能真硬核到哪儿去?但架不住好奇,我还是点进去了。

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》www.gm89.me
决定做一件事,就得从头到尾摸透。我打开了我的老电脑,下载,安装。光是这个过程,就磨蹭了差不多四十分钟。我的机器跑起来呜呜直响,第一印象就打了个折扣。我进入游戏,创建了一个角色,选择了一个最普通的“求生者”出身。出生点就在一片黄沙里,周围看来看去都是石头和干枯的植被。
刚开始,我完全是瞎跑。采集了点石头,搓了个简陋的镐子。水的消耗速度快得吓人。我找了半天,没发现水源。第一个夜晚,我就因为脱水和体温过低,直接躺尸了。我当时气得差点砸键盘,但又觉得有点意思。这种真实的惩罚机制,一下子把我的注意力给拉回来了。
我第二次进入游戏,就开始认真起来了。我强迫自己慢下来,规划路线。收集露水,制作简易的庇护所。这游戏的核心玩法就是不断地跟环境掰手腕。白天躲太阳,晚上躲寒冷。食物反而是次要的,水才是老大难。我摸索了两个晚上,才勉强做出一个可以过滤少量脏水的装置。这个成就感,确实不小。
我玩了将近一个星期,总结了一下,这游戏优点和缺点都很突出。
优点:
代入感:做得太好了。那种饥渴难耐的绝望,真能让人捏把汗。
硬核性:生存机制复杂且真实,制作系统扎实,值得深入研究。
缺点:
优化:一言难尽。加载时间长得能让人睡一觉。
内容重复:熬过了新手期,后期就是不断地重复跑图和打怪,有点枯燥。
为什么我对这个“求生”游戏这么执着?说起来,这也是有原因的。
前几年,我干的那个项目,出了大问题。不是技术问题,是人祸。整个团队背锅,我被发配到一个鸟不拉屎的分公司,等着被处理。那阵子,我每天面对的就是空荡荡的办公室,手上没活,心里一肚子火。我就整天看着窗外发呆,感觉自己就像被扔进了一片无边无际的精神沙漠。
我那时候就靠着玩儿这种需要高度专注的生存游戏,才能把自己从那个无望的情绪里拔出来。游戏里的每一次成功找到一滴水、每一块木头,都是一次小的胜利。它让我觉得,就算环境再恶劣,只要肯动手、肯动脑,总能熬过去。
后来我把心一横,直接辞职走了。跳出来才发现,外面的世界挺大。现在再看这个《沙漠大冒险》,我觉得它少了点真正生活中那种对未知命运的恐惧。但作为一款游戏,它已经尽力还原了荒漠生存的残酷。如果你想找个事儿来磨练磨练心性,我觉得它值得你花时间去试一试。