话说这美女避难所,刚开始玩那叫一个手忙脚乱。我第一次直接崩盘了,食物和水全平均分配,想做个大公无私的管理者,结果第五天就开始有人饿死、渴死,士气崩得一塌糊涂,简直惨不忍睹。没办法,只能老老实实从头再来,这回我就学聪明了,知道资源要向核心能力看齐。

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》www.gm89.me
第二次开局,我就知道不能平均分。我先试着只给干活的人多点,把那些受伤的、或者只会闲逛的直接减半供给。结果虽然活下来了,但受伤的恢复太慢,没几天还是躺平了,变相成了拖油瓶,占着地方,不干活,还耗着资源。不行,这路子不对,治标不治本。
第三次,我干脆把物资往死里囤,只够大家勉强撑着不死就行,自己手里捏了一大把存货。结果她们一个个跑过来抱怨,士气低得可怜,干活效率掉得像瀑布一样,出去搜刮的成功率也低了。物资虽然在仓库里堆积如山,但发展速度直接拉胯,避难所里死气沉沉。又不行,太保守了,影响整体发展。
我摸索出一条绝对够用但绝不浪费,同时还能刺激生产力的路子,主要抓两点:
你们问我为啥对这种精打细算这么上心?我跟你们说,这都是被现实逼出来的毛病。
前几年我不是刚换工作嘛当时手头有点紧,没工作那三个月,我信用卡直接刷爆了,还欠了一屁股债。当时我是真的什么都省,一顿饭的量掰成两顿吃,水费电费都卡着最低限度用。天天算计着账户里剩下的那点钱,能撑到哪天发工资。那滋味儿,现在想想都心有余悸。
后来我靠着跟朋友借了点钱,才勉强挺过来。但是从那以后,我看到任何可以分配的资源,就有一种病态的囤积欲和分配欲。玩这个避难所,我真就把它当成了我的一个小金库,里头的人,都得听我的安排,活下来,就得贡献价值。不贡献,那就得吃差一点,这是我从现实中学到的生存法则。
所以兄弟们,别相信什么人人平等那一套,避难所里讲究的就是贡献值和必要性。这是我玩了上百小时,用血和泪总结出来的。照着我的方法走,你至少能撑过前期最难的物资紧缺阶段,后面就看你搜刮的本事了。