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帝国与部落游戏攻略:容易犯的错误有哪些?教你避免!

时间:2025-12-13 19:06:24 | 访问:6 次 | 责任编辑:caomengde

那阵子我把手头几个项目都交出去了,闲得发慌。想找个能打发时间的,同事推荐了《帝国与部落》。我一听,这不是以前玩的那套策略游戏嘛小意思,直接上手就干。

帝国与部落游戏攻略:容易犯的错误有哪些?教你避免!

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第一次玩的时候,我犯了个大错,觉得资源什么的都是小事,一股脑就奔着升级主城去了。心想,级别高了肯定牛逼。结果?

第一次的教训:急功近利要挨打

才玩到第五天,我的城墙还是纸糊的,兵营里都是一级小兵,可我的主城已经七级了。资源的产出跟不上消耗,木头和石头经常都是红条。我记得那时候每天上线,第一件事就是被人抄家。人家一个四级兵就能把我清光,抢走的资源够我肝三天。我当时气得砸桌子,心想这游戏太欺负人了。

我就去论坛上骂,骂完发现不对劲,怎么别人都说要“稳住发展,先科技后等级”?我这才意识到,自己完全走偏了。我立马开了个小号,从头再来。这回我像个老头子一样,每一步都小心翼翼地记下来。我发现新手特别容易犯下面这几个毛病,我当时也全占了:

  • 只看主城等级:以为城高一等压死人,结果资源和兵力完全脱节。主城是面子,仓库和兵营才是里子。我以前把资源都用来点主城了,完全忽略了产出,这就是典型的本末倒置。
  • 不点防御科技:墙和塔的血量、攻击力,我以前根本不看,就觉得能造出来就行。被人打得找不着北才明白,科技才是第一生产力。你墙再高,血薄也扛不住。
  • 分散兵力瞎打架:有事没事就派小队出去骚扰别人,看着是挣了点,但主力都被耗光了,真有人来打你,连个看门的都没有。这简直是找死。前期把兵力集中守家才是王道。
  • 急着开第二部落:部落要求一满足,立马就开,结果两个部落都养不活,资源被摊薄,谁也发展不起来。我第一次就是这样,贪多嚼不烂,两个城都是半吊子。

后来我扭转局面的做法

我这回就改变了策略。我把所有资源都砸到科技和防御上。城墙升一级,我能把科技点三级。资源产出的速度是以前的两倍,仓库也升到能存两天的量。我把兵营拉到满级,只招两种兵,集中力量,专门用来守家。后来再有比我高一级的主城来打,我都能把他打跑,损耗小得惊人。

我这才体会到,慢就是快。先扎根,再拔高。你得把地基打瓷实了,外面看上去可能不显眼,但谁也撬不动你。那些急着冲等级的,都成了我的提款机,因为他们光顾着升级,防御和科技根本没跟上,抢起来一点都不费力。

说起这个,我就想起我以前工作那会儿。刚进公司,我就是那个只想着赶紧升职加薪的愣头青,把所有时间都用来做那些能出业绩给领导看的活,把基础的文档整理、代码优化、系统学习这些全扔在脑后。结果?项目一出问题,我就是那个最手忙脚乱的人。一个资深同事当时就说我,你这是在盖空中楼阁,迟早要塌。当时我还不信,后来吃了大亏。被项目组踢出去,调去了一个没人愿意去的边角部门,一个人对着一堆烂代码,那滋味真不好受。

我在那个边角部门待了大半年,啥也没做,就老老实实把那些基础的东西给啃完了,一个字一个字地把文档重新写再后来被调回主线,反而成了最稳当的那个。你看,玩游戏和做事情都是一个道理,谁也别想一步登天,老老实实打地基,才能把楼盖高。这回玩《帝国与部落》,又让我把这个道理重新温习了一遍。

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