这回《帝国与部落》的汉化版更新,我老早就盯着了,毕竟这游戏我从08年原版就开始玩,那会儿还在上大学,宿舍里六个人联机能吼一晚上。听到说这回是“大更新”,心里是又激动又有点犯嘀咕。哪个老游戏大更新不都是各种坑?我可不信他们真能把这个十几年的老骨头给彻底翻新

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第一天:我直接上手开干。
我立马
打开
电脑,下载
了那个差不多12个G的补丁包,速度还行。一进游戏,画面没感觉有什么大变化,还是那个熟悉的界面,不过能看懂中文让人舒坦
不少。我迫不及待地开了
一局单人战役,地图选了张新的“迷雾高地”,直接奔着
那个宣传里吹得天花乱坠的T4攻城兽去。我攒资源
,升科技
,一路小跑
点出来
一个,满心期待看它一炮
把对面的城墙轰成渣
。结果?见不着影
。绕后
了,一顿乱砍
,血掉得哗哗的
。堆
三队弩车来得
实惠。我
气得
直接Alt+F4
退出
了游戏,心想
这更新就是个笑话,专骗
我们这些老玩家的感情。浪费
我一个下午时间。不过老子毕竟是老玩家,不能这么轻易
认输
。第二天我重新
沉下心来,翻了
一遍官方的更新说明,琢磨
半天,发现重点根本不在那个中看不中用
的T4攻城兽,而是在那个新的稀有资源采集系统上。以前稀有资源都是靠定点矿井,大家抢
矿点,后期就是比谁
堵门
堵得现在改成了
游离采集,有点像“魔兽争霸”里派
农民出去
偷偷挖金币
的感觉。我
琢磨
了一上午,试了
不下十把,发现
这完全改变了
前期的节奏。现在你不能只守着
自己的一亩三分地
闷头发展
了,得派出
小股部队四处游荡
,保护
你的采集小队,同时还得骚扰
对面。这让游戏的战略纵深一下子
就拉开了
。以前是大家蹲
着打阵地
,现在是微操
、跑酷
和偷袭
的主场。我
拿起
了我的老本行——快速投石车rush流,配合
新的游击战打法,成功
在第15分钟就推掉
了电脑的主基地,那感觉
,简直爽爆
了!这才是《帝国与部落》该有的味道!这回更新,好玩!但是
你得
玩对地方。新单位就是个样子货,真正的乐趣和挑战全藏在
那个经济改动里了。它逼着
老玩家走出
舒适区,重新
去适应
地图和节奏。这点我给
好评,很良心
。我为啥突然有大把时间玩这个?说来
好笑
,我刚从
那个搞了三年的互联网公司跑路
了。那公司领导天天
搞什么996福报,结果年底
奖金一毛
钱没发。当时
老板跟我
说:“你现在
年轻,多吃
点苦是福气
!”结果
我跟
他对着吼
:“福报你
自己留着
,我
回去玩
帝国了!”我摔了
工牌,头也没回
就走了
。这
离职
一折腾
,反倒
有了大把时间重拾
旧爱。现在
回头看
,比起
在公司对着
那堆没完没了
的破代码,还是
在
游戏里摧毁
别人的基地来得
有成就感
。这游戏,只要
玩对
了路子,真
香