我折腾这游戏大概也有一阵子了,刚开始的时候完全没搞懂这东西到底好玩在哪。听他们吹得天花乱坠,说什么战棋的重生,结果我上去一打,部队全给送了。

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我那会儿可不是为了写什么攻略才玩的,完全是闲得发慌。刚开始那几天,我真是急眼了。我把这游戏当成动作游戏去玩,上去就是莽。觉得我的人比对面的强,火力比对面的猛,结果?第一章的第三关,我死活过不去,每次都是主角梅可直接被对面几个小兵集火送走。
我一气之下,直接把游戏给卸载了。
那段时间,我的人生也跟这游戏名字一样,感觉快要“坍塌”了。工作上出了大问题,跟人谈了好几年的项目突然黄了,钱投进去一大堆,连个水花都没看到。我当时就跟我老婆说,感觉这辈子所有的策略都用错了。
我停了两个礼拜,天天晚上睡不着,就想着那个项目到底哪里出了错。后来有一天,我在地铁上,手机里又给下回来了这个《逆向坍塌》。倒不是说突然开窍了,就是给自己找点事干,省得一直想那些烦心事。
这回我学乖了。我没着急去打关卡,我先去看了看教程里那个不起眼的“行动成本”和“警戒范围”。我这才发现,这游戏根本不是让你去打架的,是让你去算的。
我的实践笔记就记着三件事,这才是它真正的核心:
所以说,这游戏的核心玩法,就是慢。是把每一次行动都当成你人生里最重要的那一步,算清楚成本和收益。一旦你开始这样玩,什么新手期的问题,什么关卡过不去,那都不叫事了。
我现在已经通关了,回头看看,这游戏教会我的东西,比我那失败的项目可值钱多了。它逼着你去计划,而不是去反应。这心得,给想入坑的新手们,少走弯路。