话说回来,逆向坍塌这个东西,我从它还在画饼的时候就盯着了。当时抢那个测试版资格,把我折腾得够呛,好几次都没抢到。

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为了玩上这玩意儿,我专门熬了三个大夜。测试版刚开申请那会儿,我正好在家帮老婆看孩子,那段时间我白天没法碰电脑,孩子一睡着,我就赶紧爬起来,跟打仗似的冲去填问卷,生怕晚一步就没戏了。抢了两轮都没成功,第三轮我琢磨出规律了,一开放就秒填,总算让我摸到了入场券。那感觉,比中彩票都带劲。
测试版这东西,玩了就玩了,当时觉得挺牛的。
当时玩完测试版,我心里还犯嘀咕,这游戏能行吗?
正式版一解锁,我立马就买了,下载完直接开干。那感觉,立马把我测试版的那点担心全打没了。要我说,正式版跟测试版根本就不是一个东西。那些说“测试版玩过了,正式版差不多”的人,纯粹是扯淡。
最大的区别,我总结下来就几点:
我为啥对测试版感受这么深?那段时间,公司让我远程办公,说是怕影响别人。我知道,就是当时项目刚收尾,大家都在喘气,我闲得蛋疼。领导看我太闲了,就找了个由头让我回家呆着,别在公司影响士气。我那会儿每天除了把分配那点活儿干完,剩下的时间全砸进这个游戏里了,正因为时间多,我才把测试版里里外外抠了个遍。现在正式版来了,我得赶紧把进度追回来,不然当初的辛苦不是白费了?