说起这个“妈妈NTR杨过”的游戏,我一开始是真没打算碰的。你们也知道,平时我玩游戏,要么就是那种大厂的,要么就是独立制作但口碑特别好的。这种听名字就有点……怎么说,有点擦边球的,我是真没兴趣。

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可是这事儿,架不住身边老有朋友在群里提。一开始是截图,后来是直接在那儿讨论。我一看,哟呵,这讨论还挺热烈的。大伙儿都在那儿争论这游戏到底是在搞什么幺蛾子,是不是就是纯粹的噱头,还是真有点东西。我这人嘛好奇心挺重的,你越是说它“不一般”,我心里就越痒痒,就想看看它到底“不一般”在哪里。
有一天晚上,我实在是被他们聊得心烦了,索性就自己去搜了搜。网上资料不多,但看那些零星的评论,倒也不是一面倒地骂。有说它设定奇葩的,有说它剧情离谱的,但也有那么一两句说“玩了才知道”的。我寻思着,反正最近也没啥特别想玩的新游戏,不如就下载下来试试看,大不了玩不下去直接删了,也不亏什么。
我记得很清楚,那天晚上我硬是熬到大半夜,才把这游戏给找到,然后吭哧吭哧地下载下来。安装过程倒是挺顺利的,没遇到什么幺蛾子。双击图标一点开,我就看到一个挺简单的启动界面。那时候心里还有点打鼓,不知道自己是不是真的要栽进这个“坑”里了。
进入游戏后,画面谈不上多精美,就是那种独立游戏常见的风格,人物造型也挺朴素的。一开始它会给你讲一些背景故事,解释下这个世界的设定。我当时就想,这故事背景要是写不那可就真的只剩下名字的噱头了。我就耐着性子一点点看,发现它在剧情的推进上,还真不是完全放飞自我。
游戏玩法主要是那种文字冒险加角色选择的模式。你会遇到各种各样的选择,每一个选择都会影响到后续剧情的走向。这块儿我玩的时候就特别来劲,总想看看自己的决定会把故事引向哪里。我习惯性地会存很多档,生怕自己一个选错,就错过了什么精彩内容。玩着玩着,我发现它在人物性格刻画上,虽然是用了大家都很熟悉的“标签”,但又给这些人加了点自己的东西,让他们没那么脸谱化。
我印象最深的是有一次,我选了一个看起来很不合理的选项,本以为会直接导致游戏失败,没想到它竟然给了一个非常出人意料的转折,直接把剧情推向了一个完全没想到的方向。当时我就愣了一下,心想:“这制作组还挺敢玩的!”从那之后,我就彻底被这个游戏勾住了,玩得特别认真。
后面我就开始深入玩了,各种分支都去尝试,想把所有结局都给摸一遍。这游戏里头的对话和场景描写,虽然有些地方确实是有点“过火”,但你要是静下心来看,会发现它是在尝试讲一个有点扭曲,但又带着那么点真实情感纠葛的故事。它不像我想象的那么肤浅,或者说,它表面上看是个噱头,内核里却装着一些关于欲望、伦理和人性的探讨。这个探讨方式是比较“极端”的。
我在玩的时候,有时会突然停下来思考,想这制作组到底想表达什么?是想讽刺什么?还是只是单纯想挑战一下大家的接受底线?这种思考在玩普通游戏的时候是很少有的。它没有那种特别酷炫的战斗系统,也没有让你肝到爆的养成要素,它就是靠着剧情和人物关系来推进的。
玩到我把几个主要结局都打出来了,心里挺复杂的。要说它多优秀,可能也谈不上,毕竟画面和一些操作细节还有提升空间。但要说它一无是处,那也绝对是冤枉它了。这个游戏,它给我最大的感受就是——它用了一个极其吸睛,甚至有点争议的标题,把你吸引进来,然后用它自己的方式,给你讲了一个你可能从没听过的故事。
它不是那种老少皆宜的合家欢游戏,甚至可以说它有很高的门槛,不是每个人都能接受得了它的设定和内容。如果你是一个喜欢探索剧情深度,不介意游戏表现形式有些“出格”,并且对那些传统道德边界有些好奇的玩家,那我建议你可以尝试一下。它可能会刷新你对一些东西的认知,让你玩完之后有点东西可以琢磨。但如果你是抱着轻松娱乐的心情,或者对一些伦理话题比较敏感,那这游戏,你还是直接绕道走,别给自己找不自在了。
这趟“妈妈NTR杨过”的游戏之旅,对我来说,是一次挺特别的体验。它让我见识到了游戏表达的另一种可能性,也让我对“有争议”的作品有了那么一丝新的理解。值不值得玩,最终还是看你自己想从游戏里得到什么了。