哎,DNF男枪炮师刷图加点啊,这可是个老生常谈的问题了,我也是玩了好多年的老玩家了,说起来一把辛酸泪啊。不过,说真的,这加点啊,其实没那么玄乎,只要抓住几个关键点,就能轻松愉快地刷图了。我个人呢,属于那种比较佛系的玩家,不太喜欢追求极致的输出,只要能顺利过图,我就很满足了。
版本很重要!不同版本,技能调整力度不同,加点思路也会不一样。我之前玩的是…嗯…记不清具体哪个版本了,反正挺久以前的了。现在?现在我基本佛系养老,偶尔上线看看,所以对新的版本加点没啥研究。但总体思路是一致的,我会在文章后面稍微提一提我对现在版本的理解。

然后,职业分支也影响加点。男枪炮师有几个分支,每个分支的技能都不同,加点自然也不一样。我记得以前玩过速射炮,也玩过激光炮,感觉各有千秋。速射炮刷图比较快,清小怪效率高,但对单体BOSS的输出略逊一筹;激光炮单体输出爆炸,但清小怪就慢了点。
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| 技能类型 | 我的加点思路(老版本,仅供参考) | 备注 |
|---|---|---|
| 被动技能 | 必满!各种增加伤害、暴击、攻击速度的被动技能,能加就加,没啥好说的。 | 这是基础,不点满伤害直接减半! |
| 主要输出技能 | 根据职业分支选择,主加输出高的技能,其他的适当加一点,够用就行。 | 别太纠结,玩游戏嘛,开心重要。 |
| 辅助技能 | 能加就加,实在点不满就留着,不影响游戏体验。 | 一些小技能,增加生存能力或者输出效率的,能加就加吧,有备无患! |
| TP技能 | 根据实际情况调整,优先提升主要输出技能的TP等级。 | TP技能点完主要输出技能的,其他的看个人喜好,爱咋加咋加。 |
说起来,玩男枪炮师,我觉得关键的是理解技能的机制。每个技能都有自己的特点,比如冷却时间、范围、伤害等等。有些技能看起来伤害很高,但冷却时间很长,实用性反而不高。所以,加点的时候要综合考虑各种因素,不要盲目追求高伤害。

举个例子,格林机枪,以前我经常点满,觉得扫射起来很爽。但后来发现,格林机枪的伤害增长曲线比较平缓,后期提升有限,而且容易卡怪。所以,在后期我反而减少了格林机枪的技能点,更多地投入到其他输出技能上。
还有反坦克炮,这个技能单体伤害非常高,是打BOSS的好帮手。但它的缺点也很明显,就是施法时间长,容易被打断。所以,在使用反坦克炮的时候,要选择合适的时机,尽量避免被打断。

再来说说激光炮,这技能蓄力时间长,但伤害爆炸。这技能,我个人是比较喜欢的,因为一炮下去,那种爽快感,是其他技能无法比拟的。当然,用得好才能爽,玩不好,容易被怪锤。
关于加点,网上有很多攻略,什么“-级怎么加”、“-级怎么加”、“-级怎么加”,甚至还有“三觉绑一觉”的加点方法。我觉得这些攻略可以参考,但不能完全照搬。毕竟每个人的游戏风格不同,加点也要根据自己的实际情况进行调整。
我个人觉得,加点没有的正确答案,适合自己的才是好的。与其追求所谓的“佳加点”,不如多尝试不同的加点方式,找到适合自己的玩法。
至于下载安装步骤,这个太简单了,我就不赘述了。现在游戏安装都很方便,直接下载游戏客户端,然后按照提示一步一步操作就可以了。版本信息嘛,现在官网上都有,自己去看就行了。
| 技能 | 我个人的粗略加点建议(仅供参考,新版本请以实际游戏为准) |
|---|---|
| 核心被动技能 | 满级 |
| 主要输出技能 | 根据职业分支和个人喜好选择,尽量点满 |
| 辅助技能 | 根据实际情况选择,不必强求满级 |
| TP技能 | 优先提升主要输出技能的TP等级 |
说说我对现在版本的粗浅理解。我感觉现在版本的男枪炮师,输出环境可能比以前更好了,一些技能的伤害可能得到了加强,或者说,一些技能的机制可能被优化了。所以,加点思路可能也要做一些调整。具体怎么调整,我建议还是多看看新的攻略,或者自己去游戏中尝试。玩游戏嘛,就是要不断地学习和进步!
那么,各位老哥,你们是怎么加点的呢?分享一下你们的经验吧,让我学习学习。