嘿,大家好!我是个FM2012的休闲玩家,近又重新拾起了这款游戏,感觉还是那么带劲儿!特别是那个“核武”,简直是神一样的存在,哈哈!好多朋友问我FM2012核武怎么用,其实也没那么复杂啦,今天就来跟大家唠唠我的使用心得,纯属个人经验,大神轻喷啊!
咱们得搞清楚,FM2012的“核武”其实指的是一个叫做FMRTE的编辑器。它可不是游戏自带的功能,需要单独下载安装。网上有很多资源,自己搜一下就能找到,下载的时候注意选择合适的版本,免得跟游戏版本冲突,到时候玩儿不了就尴尬了。安装过程也挺简单的,基本上就是下一步下一步,傻瓜式操作,跟安装其他软件一样。
安装好FMRTE后,打开它,你会看到一个简洁的界面。别被那些英文吓到,其实很简单。很多设置都有中文选项,你只需要找到语言设置,改成简体中文就可以了,然后就能愉快地用中文玩耍啦!
那么,FMRTE到底能干啥呢?这玩意儿简直就是个游戏编辑器,你想改啥就改啥!想让梅西来我的业余球队踢球?没想让我的门将拥有200的反应能力?也可以!不过,我个人建议,还是克制一点,别太夸张,不然游戏体验会变得很奇怪,失去了挑战性,也就没意思了。
接下来,说说我的实际操作。一般来说,我会先载入游戏,然后打开FMRTE。FMRTE会自动识别你当前的游戏存档。你可以在FMRTE里选择你想修改的对象,比如球员、教练、球队等等。选择好之后,就能看到一堆属性了,比如能力值、潜力值、性格等等。这些属性都可以修改,但要注意,修改的幅度不要太大,不然游戏会崩溃,或者出现一些奇怪的bug。
修改的时候,我一般会先小幅度调整,然后保存,再进游戏看看效果。如果效果不好,再继续调整。这样比较,也比较稳妥,避免出现不可逆转的错误。
举个例子,我之前想把一个年轻球员培养成超级巨星。我首先会查看他的潜力值,如果潜力值太低,我会适当提高一些,但不会一下子提高太多,一般只增加-点,然后观察他的成长情况。如果他的某些能力值偏低,我也会进行适当的调整,比如传球、射门、速度等等。但同样,我不会一次性修改太多,而是循序渐进地进行调整。
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记住,修改数值不是一蹴而就的事情。就像培养一个球员一样,需要耐心和细致的观察。我曾经因为一次性修改数值太多,导致游戏出现bug,不得不重新开始游戏,所以大家一定要记住我的经验教训。
再来说说球员交易。这可是FMRTE的另一大妙用!你想用队里的一个替补球员换来C罗?理论上是可行的,但是需要谨慎操作。你得先在游戏中进行交易尝试,看看对方俱乐部是否愿意接受你的报价。如果对方拒绝了,那么就可以用FMRTE来修改交易的细节,比如价格、球员的附加条款等等。但切记,不要修改得过于离谱,不然游戏会直接拒绝你的交易。
我个人比较喜欢在球员转会的时候用FMRTE。比如,我想签下某个球员,但是他的转会费太高了,或者他的工资要求太高了,这时就可以用FMRTE来稍微调整一下他的价格或者工资,让他更符合我的财政预算。不过,记住,适度就好,别把游戏变成单机版了。
| 属性 | 修改建议 |
|---|---|
| 能力值 | 少量调整,避免游戏崩溃 |
| 潜力值 | 少量增加,观察球员成长 |
| 工资 | 根据自身财政情况调整 |
| 转会费 | 根据市场行情调整 |
FMRTE就像一个强大的辅助工具,能让你在游戏中更加得心应手。但它不是万能的,过度使用反而会破坏游戏的平衡性,失去游戏的乐趣。所以,建议大家适度使用,享受游戏的乐趣才是重要的。
想问问大家,你们在使用FMRTE的时候,都遇到过哪些有趣的事情或者经验?欢迎大家分享一下你们的技巧和心得!