要说这仙剑奇侠传四啊,我玩儿的时候那叫一个轻松自在,完全没有那种被攻略束缚住的感觉。不像有些游戏,一卡关就得上网查攻略,我呢,就喜欢慢慢摸索,瞎几把玩儿,反而玩儿出了不少乐趣。
先说说这游戏安装,那真是简单到爆!下载个游戏本体,解压,运行,三步搞定!我当年用的还是盗版盘,哈哈,现在想想也挺怀念的。版本嘛,我记得是初的版本,没啥补丁啥的,玩儿起来反而有种原汁原味的感觉。
这游戏一开始,主角天河那叫一个悠闲,在家烤乳猪祭奠老爹,结果杀出个大野猪,这剧情也太接地气了吧!直接就让我代入了,感觉自己也像天河一样,在山里过着简单的生活。
然后就是下山历险,这游戏的地图设计我觉得挺不错的,虽然没那么复杂,但各个场景都各有特色,紫云架、清风涧、琼华派,每一个地方都给我留下了深刻的印象。我记得紫云架那儿,我磨蹭了半天,就为了把宝箱都搜刮一遍,升级打怪,那叫一个快乐!
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| 地点 | 怪物 | 等级 | 我的心得 |
|---|---|---|---|
| 紫云架(山顶) | 野猴 | 5级 | 前期练级好地方,随便虐 |
| 紫云架(山下) | 野猪 | 7级 | 比野猴难打一点,多用点药 |
| 清风涧 | 各种小怪 | 10级左右 | 这里记得要多收集材料,炼丹用的 |
说真的,这游戏的支线任务我都没怎么认真完成,就是跟着主线走,感觉剧情已经够精彩了。而且说实话,那些收集物品的任务,对我这种懒人来说,简直就是折磨。我玩儿游戏图个开心,要是为了收集东西而玩儿,那就太没意思了。
战斗方面,我个人觉得仙剑四的战斗系统挺简单的,不像有些游戏那么复杂,各种技能组合,我一般就是看准了时机放几个大招,然后就看着他们自动攻击,哈哈,妥妥的easy模式。不过,这游戏有些BOSS还是挺难打的,比如那个玄霄,我记得我打了好久才过,那叫一个刺激!
关于仙灵点分配,我个人觉得,主要还是看个人喜好,不用太纠结。反正我是怎么开心怎么来,没啥特别的策略。装备锻造嘛,我也是随便弄弄,够用就行,没必要追求什么极品装备。
这游戏吸引我的,还是它的剧情。天河、云天河、柳梦璃、韩菱纱、慕容紫英,每一个角色都刻画得非常鲜明,他们的故事也让我感触颇深。尤其是结局,那真是让人又哭又笑,久久不能忘怀。
这游戏的美术风格我也很喜欢,画面虽然不算特别精美,但那种古色古香的感觉,特别符合我的审美。音乐也是相当不错,听着就让人感觉很舒服,很容易沉浸到游戏的世界里。
仙剑奇侠传四对我来说,是一款非常easy的游戏。它没有复杂的玩法,没有繁琐的任务,只有轻松愉快的剧情和充满回忆的冒险。如果你想体验一把轻松愉快的仙侠游戏,那么仙剑奇侠传四是你的不二之选。
想问问大家,你们在玩儿仙剑奇侠传四的时候,有什么特别的技巧或者心得吗?欢迎分享!